用GUI编程实现简单的贪吃蛇游戏开发

本文介绍了使用Java进行GUI编程实现简单的贪吃蛇游戏。内容包括StartGame类用于创建游戏窗口,Data类存储游戏图片资源,而GamePanel类则负责游戏的各种操作。目前游戏存在食物生成区域错误、游戏过于简单以及界面不美观等问题,需要注意图片资源的调用路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.贪吃蛇

3.1 StartGame类

用于创建出一个静态的窗体,然后启动游戏

package com.Snake;

import javax.swing.*;

public class StartGame {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setLocation(0,0);
        frame.setSize(900,620);
        frame.setResizable(false);
        frame.add(new GamePanel());
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

3.2 Data类

用于存放调用的图片

package com.Snake;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
public class Data {
   
    public static URL headerURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/header.jpg");
    public static URL bodyURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/body.jpg");
    public static URL foodURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/food.jpg");
    public static URL upURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/up.jpg");
    public static URL downURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/down.jpg");
    public static URL leftURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/left.jpg");
    public static URL rightURL=Data.class.getResource("/com/Snake/statics/right.jpg");
    public static ImageIcon header=new ImageIcon(headerURL);
    public static ImageIcon body=new ImageIcon(bodyURL);
    public static ImageIcon food=new ImageIcon(foodURL);
    public static ImageIcon up=new ImageIcon(upURL);
    public static ImageIcon down=new ImageIcon(downURL);
    public static ImageIcon left=new ImageIcon(leftURL);
    public static 
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