【小知识】随机的世界——一文带你了解随机数

【小知识】随机的世界——一文带你了解随机数

1.引入

    在运行程序时,我们时常需要随机数据。比如游戏中的抽卡。这个时候我们就需要随机数了。

2.rand函数

在实现取一个随机数时,我们通常需要用到rand函数。取一个a~b之间的随机数示例如下。

rand()%b+a;

    我们为什么要这样写呢?rand函数的作用是取一个随机数种子。这个种子的大小是不确定的。%b就可以得知这个数在0~b-1这个范围内的距离。再加a就可以得出这个数了。使用rand函数需要包含头文件cstdlib。程序示例如下:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    int tmp=rand()%b+a;//产生一个a~b之间的随机数
    cout<<tmp<<endl;
    return 0;
}

3.srand函数

    但如果重复运行这个程序,并且a和b总是输入一样的a和b,就会发现输出的总是同一个数,随机数根本就不随机!
    我们想一想,现实中有什么是绝对前后不一样的呢?当然是时间。我们可以使用srand函数设置每0秒产生一个随机数种子。可以这样写:

srand(time(0));

注意:该方法需要包含ctime头文件。
完整程序如下:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main(){
	srand(time(0));//一定要在rand函数的前面
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    int tmp=rand()%b+a;
    cout<<tmp<<endl;
    return 0;
}

在后面会专门出一期实现抽卡程序的教程。

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