HDU 1072 Nightmare(类似可以回走且能加时的迷宫)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct
{
 int time;
 int x;
 int y;
}node;
typedef struct
{node pos_mes[100];
 int front,rear;
}sequeue;

sequeue *q;
int start_i,start_j,end_i,end_j,num,m,n;
char map[10][10];
int  hash[10][10],dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};

void SETNULL(sequeue *sq)
{
 sq->front=99;
 sq->rear=99;
}

int EMPTY(sequeue *sq)
{
 if(sq->rear==sq->front)
  return 1;
 else
  return 0;
}

int ENQUEUE(sequeue *sq,node x)
{
 if(sq->front==(sq->rear+1)%100)
  return 0;
 else
  {
   sq->rear=(sq->rear+1)%100;
   sq->pos_mes[sq->rear]=x;
   return 1;
  }
}

node DEQUEUE(sequeue *sq)
{
 node Z;
 Z.x=-5; Z.y=-5; Z.time=-5;
 if(EMPTY(sq))
  return Z;
 else
  {
   sq->front=(sq->front+1)%100;
   return (sq->pos_mes[sq->front]);
  }
}

int BFS(int sx, int sy)
{
 node N, P;
 int i;
 SETNULL(q);
 N.x = sx;
 N.y = sy;
 N.time = 0;
 hash[N.x][N.y] = 6;
 ENQUEUE(q,N);
 while(!EMPTY(q))
 {
   N=DEQUEUE(q);
   for(i=0;i<4;i++)
   {
   P.x=N.x+dir[i][0];
   P.y=N.y+dir[i][1];
   P.time=N.time+1;
   if(hash[N.x][N.y]<=1||P.x<0||P.x>=m||P.y<0||P.y>=n||map[P.x][P.y]=='0')
    continue;
   if(map[P.x][P.y]=='3')
   {
    printf("%d/n",P.time);
    return 1;
   }
   if(hash[P.x][P.y]<hash[N.x][N.y]-1)
   {
    hash[P.x][P.y]=hash[N.x][N.y]-1;
    if(map[P.x][P.y]=='4')
    {
     hash[P.x][P.y]=6;
    }

    ENQUEUE(q,P);
   }
   }
 }
 printf("-1/n");
 return 1;
}

int main()
{
 int T,i,j;
 q=malloc(sizeof(sequeue));
 scanf("%d",&T);
 while(T--)
 {
  scanf("%d %d",&m,&n);
  for(i=0;i<m;i++)
   for(j=0;j<n;j++)
   {
    scanf("%s",&map[i][j]);
    if(map[i][j]=='2')
     {start_i=i; start_j=j;}
    if(map[i][j]=='3')
     {end_i=i; end_j=j;}
   }
  memset(hash,-1,sizeof(hash));
  BFS(start_i,start_j);
 }
 return 0;
}

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