三子棋(c语言) 棋盘大小可随意

本文介绍了如何使用C语言编写一款三子棋游戏,棋盘大小可根据用户需求自由设定。通过三角网格简化代码实现,详细讲解了游戏逻辑和交互过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

#define ROW 6
#define COL 6

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
#endif //__GAME_H__

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)  //初始化棋盘
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard (char board[ROW][COL], int row, int col)  //打印显示棋盘
{
    /*int i=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
          if(i<(row-1))
          {
                 printf("---|---|---\n");
          }
    }*/
    int i = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        int j = 0;
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c |",board[i][j]);
        }
        printf("\n");
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(i<(row-1))
            {
                printf("---|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
void PlayerMove(char
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