java线程池

1.概念(线程、进程、多线程)

  1. 进程:在操作系统中运行的程序就是进程,qq,游戏,IDEA等,一个进程可以拥有多个线程,比如在看视频的时候能够同时看到图像、声音、字幕。
  2.  线程:一个进程中可以包含多个线程(至少有一个线程)。线程是CPU调度和执行的单位。
  3.  多线程:多个线程同时进行,很多多线程都是模拟出来的,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换得很快,所以就有同时执行的错觉。真正的多线程是指在多个CPU,即多核(服务器)。

问题:

1.线程池是怎样创建的?

线程池在内部实际上构造了一个生产者消费者模型,将线程和任务两者解耦,并不直接关联,从而良好的管理缓冲任务,复用线程。线程池的运行主要分成两部分:任务管理、线程管理。任务管理充当生产者角色,当任务提交后,线程池会判断该任务后续流转。

2.通过哪些类创建的?

  • 通过 ThreadPoolExecutor 类创建(推荐)
  • 通过 Executors 类创建

 ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor实现的顶层接口是Executor,顶层接口Executor提供了一种思想:将任务提交和任务执行进行解耦。用户无需关注如何创建线程,如何调度线程来执行任务,用户只需提供Runnable对象,将任务的运行逻辑提交到执行器Executor中,由Executor框架完成线程的调配和任务的执行部分。

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
构造器参数解析

Executors

提供了12中创建不同需求线程池的静态方法,但是不推荐使用,会造成OOM。



3.线程池核心参数

1. 参数 corePoolSize

表示线程池的常驻核心线程数。如果设置为 0,则表示在没有任何任务时,销毁线程池;如果大于 0,即使没有任务时也会保证线程池的线程数量等于此值;
应该结合实际业务设置此值的大小。若 corePoolSize 的值较小,则会出现频繁创建和销毁线程情况;若值较大,则会浪费系统资源。
2. 参数 maximumPoolSize

表示线程池最大可以创建的线程数。官方规定此值必须大于 0,也必须大于等于 corePoolSize 的值;
此值只有在任务比较多,且不能存放在任务队列时,才会用到。
3. 参数 keepAliveTime

表示线程的存活时间。当线程池空闲时并且超过了此时间,多余的线程就会销毁,直到线程池中的线程数等于 corePoolSize 的值为止;
若 maximumPoolSize 的值 等于 corePoolSize 的值,则线程池在空闲的时候不会销毁任何线程。
4. 参数 unit

表示存活时间的单位,配合 keepAliveTime 参数共同使用。
5. 参数 workQueue

表示线程池执行的任务队列;
当线程池的所有线程都在处理任务时,若来了新任务则会缓存到此任务队列中,然后等待执行。
6. 参数 threadFactory

表示线程的创建工厂,一般使用默认的线程创建工厂的方法 Executors.defaultThreadFactory()来创建线程
7. 参数 RejectedExecutionHandler

表示指定线程池的拒绝策略,属于一种限流保护的机制;
当线程池的任务已经在缓存队列 workQueue 中存满了之后,并且不能创建新的线程来执行此任务时,就会用到此拒绝策略
四种拒绝策略
(1) AbortPolicy: 丢弃任务并抛出异常。
(2) DiscardPolicy:丢弃任务但不抛出异常。
(3) DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务

(4) CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务


4.最小线程数 最大线程数

  • 最小线程数为自己设定的第一个参数corepoolSize 常驻线程数,如果设置为0,会在所有线程都空闲时销毁线程池。

  • 最大线程数为第二个参数 maximumPoolSize。必须>=corepoolSize。

5.新线程参数

1. 线程名称:可以指定线程的名称,方便调试。

2. 优先级:可以指定线程的优先级,决定线程在竞争资源时获取CPU时间片的权重。

3. 守护线程标志:可以标记线程是否为守护线程,守护线程会随着主线程退出而自动结束。

4. 线程组:可以指定线程所属的线程组,方便管理和控制。

5. 线程的异常处理器:可以设置线程的异常处理器,当线程抛出异常时,将会调用这个异常处理器来处理异常。

6. 初始状态:可以指定线程的初始状态,例如处于阻塞状态、运行状态或者等待状态。

7. 栈大小:可以指定线程的栈大小,决定线程可以使用的内存空间。

8. 执行代码:可以传入Runnable或Callable实例,用于线程执行的具体逻辑。

6.线程创建流程


7.线程池的状态管理。 

 

线程池有五种状态

 这五种状态并不能任意转换 只会存在这几种情况

 

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。线程池中的线程可以被重复使用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 在Java中,线程池可以通过`ExecutorService`接口来创建和管理。线程池中的线程可以执行提交给它的任务,并且可以根据需要自动创建新的线程或销毁闲置的线程。 嵌套线程池是指在一个线程池中创建另一个线程池。这种情况通常发生在需要处理一些复杂的任务,其中每个任务本身也需要使用线程池来执行。 下面是一个示例代码,演示了如何在Java中嵌套使用线程池: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class NestedThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建外层线程池 ExecutorService outerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 提交任务给外层线程池 outerThreadPool.execute(() -> { // 创建内层线程池 ExecutorService innerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 提交任务给内层线程池 innerThreadPool.execute(() -> { // 内层线程池执行的任务 System.out.println("Inner thread pool task executed"); }); // 关闭内层线程池 innerThreadPool.shutdown(); }); // 关闭外层线程池 outerThreadPool.shutdown(); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个外层线程池`outerThreadPool`,它使用`Executors.newFixedThreadPool()`方法创建了一个固定大小的线程池。然后,我们向外层线程池提交了一个任务,该任务在执行时创建了一个内层线程池`innerThreadPool`,并向内层线程池提交了一个任务。最后,我们分别关闭了内层线程池和外层线程池

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