HashMap源码解析

1.HashMap是什么?

  1. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
  2. HashMap是以key-value对(HashMap$Node)的方式来存储数据的。
  3. key不能重复,但是值可以重复。key最多有一个null,value可以多个null。
  4. 如果添加相同的key,则会覆盖之前的key-value,等同于修改。
  5. 与HashSet一样,不保证添加和取出的顺序。
  6. HashMap没有实现同步,线程不安全。
  7. HashMap在jdk1.7的底层实现是[数组+链表],jkd1.8底层[数组+链表+红黑树]

 2.源码解析

debug代码

public class MyMap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("java", 10);
        hashMap.put("php", 10);
        hashMap.put("java",20);
        System.out.println(hashMap);
    }
}

1.执行构造器

初始化加载因子0.75 

此时table=null

2.执行put方法

执行hash(key)方法

使用特殊的算法返回哈希值 

3.执行putVal()方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //定义了辅助变量
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table 就是HashMa的一个数组 类型是Node[]
        //表示当前的table如果是null或者大小是0,则进行第一次扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //根据key得到的hash值去计算索引 并把这个位置的对象赋值给p
        //如果p==null,说明表的这个位置没有结点,就创建一个节点Node(key="java",value=10)                  放在这个位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //增加修改次数
        ++modCount;
        //判断添加元素后是否扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //这个方法是个空方法 留给子类的
        afterNodeInsertion(evict);
        //返回null 代表成功
        return null;
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值