1.特点
无序,不允许重复,最多一个null,无索引
2.说明
- HashSet实际上是HashMap(HashMap的底层是数组+链表+红黑树)。
- 可以存放null值,但只能有一个null。
- 不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。
3. 源码解析
debug代码
public class MyHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");
hashSet.add("php");
hashSet.add("java");
System.out.println("hashset="+hashSet);
}
}
1.执行构造器
应证了"底层是hashMap"
2.执行add()方法
执行了map的put方法 key就是'java',value是PRESENT(是一个final类型的对象,没什么意义,起占位的作用)。
3.执行Put()方法
会执行hash(key)方法,得到key对应的hash值
4.putVal()方法——最重要
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//定义了辅助变量
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//table 就是HashMa的一个数组 类型是Node[]
//表示当前的table如果是null或者大小是0,则进行第一次扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据key得到的hash值去计算索引 并把这个位置的对象赋值给p
//如果p==null,说明表的这个位置没有结点,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT) 放在这个位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//增加修改次数
++modCount;
//判断添加元素后是否扩容
if (++size > threshold)
resize();
//这个方法是个空方法 留给子类的
afterNodeInsertion(evict);
//返回null 代表成功
return null;
}
5.第一次添加数据"java"成功
6.第二次添加数据"php"成功
7.第三次添加重复数据"java"失败
前面流程跟第一次添加"java"是一样的,只有在putVal()方法出现差异。
putVal()
在判断hash值分配索引后,发现table表的索引位置值不为null,直接进入了else里面
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//定义了辅助变量
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//table 就是HashMa的一个数组 类型是Node[]
//表示当前的table如果是null或者大小是0,则进行第一次扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据key得到的hash值去计算索引 并把这个位置的对象赋值给p
//如果p==null,说明表的这个位置没有结点,就创建一个节点Node(key="java",value=PRESENT) 放在这个位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//局部变量
Node<K,V> e; K k;
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加key的hash值一样并且满足准备加入的key和p指向的Node的key是同一个对象或者内容相同。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断是否是一棵红黑树 如果是 采用红黑树的put方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//不是一颗红黑树 则是链表
else {
//循环比较机制
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果下一个节点为空 则直接挂载在后面
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断节点是否已经挂满8个 如果挂满8个 则进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//进行树化
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//增加修改次数
++modCount;
//判断添加元素后是否扩容
if (++size > threshold)
resize();
//这个方法是个空方法 留给子类的
afterNodeInsertion(evict);
//返回null 代表成功
return null;
}
treeifyBin()不会立即执行树化,还需要进行判断table数组长度是否达到64。
由于重复,所以没有添加进去