C/C++内存检测工具valgrind--memcheck

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Valgrind简介

Valgrind是运行在Linux上的一套基于仿真技术的程序调试和分析工具,作者是获得过Google-O’Reilly开源大奖的Julian Seward,它包含一个内核 —— 一个软件合成的CPU,和一系列的小工具,每个工具都可以完成一项任务──调试,分析,或测试等,内存检测,我们可以使用它的工具:Memcheck。

 

Valgrind安装

方法 1. valgrind官网:http://valgrind.org下载

方法 2. Ubuntu: sudo apt-get install valgrind

 

Memcheck的检测范围

它可以用来检测c/c++程序中出现的内存问题,所有对内存的读写都会被检测到,一切对malloc()/free()/new/delete的调用都会被捕获。所以,它能检测以下问题:
1). 对未初始化内存的使用;

2). 读/写释放后的内存块;

3). 读/写超出malloc等分配的动态内存范围;

4). 读/写不适当的栈中内存块;

5). 内存泄漏,指向一块内存的指针永远丢失;

6). 不正确的malloc/free或new/delete匹配;

7). memcpy()相关函数中的dst和src指针重叠问题。

 

Memcheck检测使用步骤及注意事项

1、在编译程序的时候打开调试模式(gcc编译器的-g选项),以便显示行号,编译时去掉-O1 -O2等优化选项;检查的是C++程序的时候,考虑加上选项: -fno- inline ,这样它函数调用链会很清晰。

2、执行:valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --log-file=./log.txt ./YourProgram

3、程序运行结束,查看 log.txt 中的结果。

结果分析:

Valgrind(memcheck)包含这7类错误,黑体为一般的错误提示:

1、illegal read/illegal write errors 非法读取/非法写入错误

2、use of uninitialised values 使用未初始化的区域

3、use of uninitialised or unaddressable values in system calls 系统调用时使用了未初始化或不可寻址的地址

4、illegal frees 非法的释放

5、when a heap block is freed with an inappropriate deallocation function 分配和释放函数不匹配

6、overlapping source and destination blocks 源和目的内存块重叠

7、memory leak detection 内存泄漏检测

​ 7.1 Still reachable 内存指针还在还有机会使用或者释放,指针指向的动态内存还没有被释放就退出了

​ 7.2 Definitely lost 确定的内存泄露,已经不能够访问这块内存

​ 7.3 Indirectly lost 指向该内存的指针都位于内存泄露处

​ 7.4 Possibly lost 可能的内存泄露,仍然存在某个指针能够访问某块内存,但该指针指向的已经不是该内存首位置

​ 7.5 Suppressed 某些库产生的错误不予以提示,这些错误会被统计到suppressed项目

 

测试案例:

最近刚刚用最小堆实现了一个定时容器,写完之后就使用Valgrind的memcheck工具检测了一些内存,log日志如下:

==38716== Memcheck, a memory error detector
==38716== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==38716== Using Valgrind-3.15.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==38716== Command: ./test_heap_timer_new
==38716== Parent PID: 17817
==38716== 
==38716== Invalid write of size 4
==38716==    at 0x10BFF8: HeapTimer<Event>::setPos(int) (heap_timer.hpp:59)
==38716==    by 0x10BF30: HeapTimerContainer<Event>::percolateDown(int) (heap_timer.hpp:334)
==38716==    by 0x10BAD3: HeapTimerContainer<Event>::popTimer() (heap_timer.hpp:300)
==38716==    by 0x10B79C: HeapTimerContainer<Event>::tick() (heap_timer.hpp:196)
==38716==    by 0x10B34C: main (test_heap_timer_new.cpp:307)
==38716==  Address 0x4db2478 is 24 bytes inside a block of size 32 free'd
==38716==    at 0x483D1CF: operator delete(void*, unsigned long) (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==38716==    by 0x10BA8B: HeapTimerContainer<Event>::popTimer() (heap_timer.hpp:296)
==38716==    by 0x10B79C: HeapTimerContainer<Event>::tick() (heap_timer.hpp:196)
==38716==    by 0x10B34C: main (test_heap_timer_new.cpp:307)
==38716==  Block was alloc'd at
==38716==    at 0x483BE63: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==38716==    by 0x10B808: HeapTimerContainer<Event>::addTimer(long) (heap_timer.hpp:212)
==38716==    by 0x10AC77: acceptConn(Event*, ITimerContainer<Event>*) (test_heap_timer_new.cpp:175)
==38716==    by 0x10B2B5: main (test_heap_timer_new.cpp:293)
==38716== 
==38716== 
==38716== HEAP SUMMARY:
==38716==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==38716==   total heap usage: 10 allocs, 10 frees, 78,304 bytes allocated
==38716== 
==38716== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==38716== 
==38716== For lists of detected and suppressed errors, rerun with: -s
==38716== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 0 from 0)

可以看到有一个4字节的无效内存写入,是在HeapTimer::setPos(int) (heap_timer.hpp:59)里面,我找了半天,最终发现了原因。

原代码链接:高性能定时器1——最小堆实现_Peerless__的博客-CSDN博客

代码如下:

template <typename _UData>
void HeapTimerContainer<_UData>::tick()
{
    std::cout << "----------tick----------" << std::endl;
    HeapTimer<_UData> *tmp = _array[0];
    time_t cur = getMSec();
    // 循环处理到期的定时器
    while(!isEmpty())
    {
        if(!tmp)
        {
            break;
        }

        // 如果定时器没到期,则退出循环
        if(tmp->getExpire() > cur)
        {
            break;
        }

        tmp->handleTimeOut();
        // 将堆顶元素删除,同时生成新的堆顶定时器
        popTimer();
        tmp = _array[0];
    }
}

template <typename _UData>
void HeapTimerContainer<_UData>::popTimer()
{
    if(isEmpty())
    {
        return;
    }

    if(_array[0])
    {
        delete _array[0];
        // 将原来的堆顶元素替换为堆数组中最后一个元素
        _array[0] = _array[--_size];
        // 对新的堆顶元素执行下滤操作
        percolateDown(0);
    }
}

// 最小堆的下滤操作,它确保数组中以第hole个节点作为根的子树拥有最小堆性质
template <typename _UData>
void HeapTimerContainer<_UData>::percolateDown(int hole)
{
/*    if(_size == 0)
    {
        return;
    }*/
    HeapTimer<_UData> *temp = _array[hole];
    int child = 0;
    for(; ((hole * 2 + 1) <= _size - 1); hole = child)
    {
        child = hole * 2 + 1;
        if((child < (_size - 1)) && (_array[child + 1]->getExpire() < _array[child]->getExpire()))
        {
            child++;
        }

        if(_array[child]->getExpire() < temp->getExpire())
        {
            _array[hole] = _array[child];
            _array[hole]->setPos(hole);             // 调整定时器的位置时,重新设置timer中pos保存的其在数组中的位置
        }
        else 
        {
            break;
        }
    }

    _array[hole] = temp;
    _array[hole]->setPos(hole);
}

上面代码的逻辑是,tick函数被调用就会从最小堆中取出最近要超时的定时器(也就是堆顶元素),检查是否超时,如果超时就执行回调函数,然后调用popTimer弹出堆顶元素。在popTimer中delete掉了刚超时的定时器,并将堆数组中最后一个元素放到堆顶,然后调用percolateDown来调整最小堆。Valgrind生成的日志中提示在HeapTimer::setPos(int) (heap_timer.hpp:59)出错了。后来发现,如果堆中只有一个元素,这段代码_array[0] = _array[–_size];也就变成了_array[0] = _array[0];然后就是在percolateDown函数中对已经delete掉的对象调用了setPos函数。也就是使用了已经delete掉的对象,但是程序运行的时候竟然没有崩溃,这是个挺大的隐患的,没有崩溃更为恐怖,因为可能下一次就要崩溃。解决方案就是在percolateDown函数中加一个数组是否为空的判断,如果为空直接返回就好了。

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