C#中装箱和拆箱

在C#中,将数组、字符串等都归于引用类型,那么值类型和引用类型有什么区别吗?

值类型的变量包含自身数据,引用类型的变量是指向数据的内存块的,并不是直接存放数据。对于值类型,每个变量都有一份自己的数据复制,对于另一个值类型的操作并不影响这个值类型变量的值。对于引用类型,两个变量有可能引用同一个对象,都指向同一个数据的内存区域,对一个变量的操作会影响另一个变量。

装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理。

装箱就是隐式的将一个值型转换为引用型对象。比如:

int i=0;          //定义i是值类型
Object j=i;       //把值类型装箱到引用类型

拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如:

int i=0;
System.Object j=i;  //第一行定义值类型,第二行装箱
int k=(int)j;       //拆箱,把引用类型j转化为值类型int,赋给int k

这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱.

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