C# tcpClient发送和接收

先做一个简单的tcpClient收发功能。
在这里插入图片描述
先简单做一个界面。
引入命名空间:

using System.Net.Sockets;
using System.Net;

其中定义了三个按钮,分别是建立连接,接收和发送。
c#中的tcp通信实质就是Socket通信。

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.0.101");
            EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
            tcpClient.Connect(point);//通过IP和端口号来定位一个所要连接的服务器端
        }
  •  

建立连接过程也很简单:
新建一个socket对象(IPV4协议,数据流传输、TCP模式)。
设定目标IP,这里目标用的是本机的TCP助手。
设定目标端口,7788是本机TCP助手监听的端口。
调用connect函数连接。
如果网络一切正常,这时候就已经连接成功了。

接收功能即调用Receive函数就可以完成数据的接收。

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            //传递一个byte数组,用于接收数据。length表示接收了多少字节的数据
            int length = tcpClient.Receive(data);
            string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);//只将接收到的数据进行转化
            textBox1.Text += message;
        }
  •  

发送功能同样调用send函数就可以了。

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string message2 = textBox2.Text;//读取用户的输入
            //将字符串转化为字节数组,然后发送到服务器端
            tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));
        }

实际效果如图:
在这里插入图片描述
注意Receive函数如果没有数据到来,会一直阻塞,导致程序控件假死,所以一般接收功能都是使用一个单独的线程进行接收。

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