1.模式定义
- 工厂方法模式:
定义了一个创建对象的接口,由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到子类。
- 抽象工厂模式:
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
2.设计原则
- 新的设计原则
依赖倒置原则:
要依赖抽象,不要依赖具体类。
这个很像“针对接口编程,不针对实现编程”,这里强调抽象,不能让高层组件依赖低层组件。
目前的设计原则:
- 多用组合,少用继承
- 针对接口编程,不针对实现编程
- 为交互对象之间的松耦合努力
- 类应该对扩展开发,对修改关闭
- 依赖抽象,不要依赖具体类