1.结构体是一个单独的结构,结尾必须要分号:
2.定义结构体不会分配内存,分配内存是结构体里面的变量分配了内存
struct 结构名 结构变量1, 结构变量2,...结构变量n
3. 定义结构体可以直接申明结构提变量
4.宏定义方式申明:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define CAR struct benchi
CAR{
int code;
char name[10];
};
int main(void){
CAR car1;
car1.code=69108;
printf("奔驰编号为:%d",car1.code);
}
5.一个结构变量的所占内存空间的大小,一般大于或等于结构中所有成员变量大小之和
6.union 共同体名{
数据类型 成员名;
数据类型 成员名;
....
}共同体变量名;
7.共同体与结构体的定义相似,含义不同:
结构体 变量所占内存长度一般等于或等于各成员占的内存长度之和
共同体 变量所占的内存长度等于最长的成员长度
8.使用共同体类型数据时注意特点:
同意内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是某一时刻只能存放其中一种,就是说在某一瞬间只有一个成员起作用
共同体变量中起作用的是最后一个存放的成员,在存放一个新成员后,原有的成员就失去了作用
共同体变量的地址和其成员地址都是同一成员
不同对共同体变量赋值,也不能在定义共同体变量时对其初始化
9.c语言中提供了一种枚举类型,枚举就是把这种类型的数据可取的值一一列举出来
10.指针类型的变量专门用来存储某个变量的内存地址
11. int*c=NULL
NULL用于指针初始化避免指针乱指
12.为了提高CPU的存储速度,c编译器对一些变量的起始地址做了“对齐”地址,编译器规定各成员变量存放的起始地址相对与结构的起始地址的偏移量
必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数