连接1.0服务器的SOPCClient.dll 数据回调模块要点

SOPCClient.dll 开发连接1.0服务器

数据回调模块要点

 

第一步:得到指向 IDataObject 接口的指针

可以用这个接口在客户端和服务器之间建立一个连接。我们可以在程序中创建一个由 IAdviseSink 接口派生的类CAdviseSink ,并创建一个实例;指向 IDataObject 接口的指针临时保存在CAdviseSink 类的 m_pDataObject 成员中。

 

       CAdviseSink  * m_CAdviseSink = new CAdviseSink;

       hr = pOPCGroup->m_pIItemMgt->QueryInterface(IID_IDataObject,

              (LPVOID*)&m_CAdviseSink->m_pDataObject);

 

第二步:取得指向IAdviseSink接口的指针

       IAdviseSink 可以帮助客户端与OPC服务器建立联系,进而进行数据交互。

 

       IAdviseSink * pAdviseSink = NULL;

       hr = m_CAdviseSink->QueryInterface(IID_IAdviseSink,

              (LPVOID*)&pAdviseSink);

 

第三步 建立连接

       需要调用IDataObject::DAdvise() 方法完成,在此方法中指向IAdviseSink 的指针将被传递给OPC服务器

 

       FORMATETC format_etc;

       format_etc.tymed =  TYMED_HGLOBAL;

       format_etc.ptd = NULL;

       format_etc.dwAspect = DVASPECT_CONTENT; 

       format_etc.lindex = -1;

       format_etc.cfFormat = g_nOpcFormatData;

       DWORD m_dwConnection = 0;

       hr = m_CAdviseSink->m_pDataObject->DAdvise(&format_etc,

              ADVF_PRIMEFIRST,

              pAdviseSink,

              &m_dwConnection);

 

第四步:收到服务器的数据变化通知

如果数据发生变化,服务程序将调用IAdviseSink接口的OnDataChange()方法。这个方法是在客户应用程序中执行的。OPC项的实际数据被赋值给用户定义的成员变量m_ItemValues, 这就意味着在客户应用程序中可以获得这些想要的数据。

 

 

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