1 code演示,体会下差异:
#include<iostream>
using namespace std;
void change1(int n){
cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl;
n++;
}
void change2(int & n){
cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl;
n++;
}
void change3(int *n){
cout<<"指针传递--函数操作地址 "<<n<<endl;
*n=*n+1;
}
int &max(int &a, int &b) {
b += 1;
cout<< &b <<endl;
return a > b? a:b;
}
int main(){
int n=10;
cout<<"实参的地址"<<&n<<endl;
change1(n);
cout<<"after change1() n="<<n<<endl;
change2(n);
cout<<"after change2() n="<<n<<endl;
change3(&n);
cout<<"after change3() n="<<n<<endl;
int x = 5,y = 6;
max(x, y) += 1;
cout<<max(x, y)<< ' '<< y <<endl;
cout << y <<endl;
cout<<&max(x, y)<< ' '<< &y << y << endl;
cout<<y <<endl;
return true;
}
解释原理
- 值传递和地址传递很好区分:值传递只传值,单向传递 a->a-copy;任何子函数中a-copy的操作不影响主函数的a-copy值
- 引用&,指针 *都双向,输出了变量本身地址; 但是不同的是
- 1 引用就是主函数变量本身,任何&a <-> &a-ref的对a-ref的更改直接地址索引,作用于a本身;
// 而任何*b <-> *b-pointer的作用其实是先作用在子函数的“拷贝值”分身上的,(我猜的)最后函数调用结束时候,一起作用在主函数空间的b本体; - 2 由引用的别号概念和指针的地址转接机制引发:引用由于引向特定对象,不可空,不可变更引用别人;
// 指针由于是存了变量*b的地址,所有作用都可以基于地址本身操作;即b的地址可空、可改、可自增等等
小细节
- max(x, y) += 1;能作为左值有点突破常识吧!其实是子函数中 int & 引发的见怪不该,这时候max输出的是引用(就是一个真正的变量);
- cout的<< 多个<<连缀之间没有次序关系;并发发生的(这个原因我不明)!