Linux编程基础:管道与消息队列

一,管道

管道其实质是由内核管理的一个缓冲区
形象地认为管道的两端连接着两个进程:

一个进程进行信息输出,将数据写入管道;
另一个进程进行信息输入,从管道中读取信息。
管道分为:

匿名管道:只能用于有亲缘关系的进程间通信,进程退出后管道会被销毁。
命名管道:命名管道与进程的联系较弱,相当于一个读写内存的接口,进程退出后,命名管道依然存在。

匿名管道

匿名管道的使用流程如下:
①在进程中创建匿名管道,pipe函数;
②关闭进程中不使用的管道端口,close函数;
③在待通信的进程中分别对管道的读、写端口进行操作,read/write函数;
④关闭管道,close函数。

pipe函数

#include <unistd.h>
int pipe(int pipefd[2]);

功能:创建匿名管道

参数说明:

  • pipefd:传入参数,一个文件描述符数组;Linux将管道抽象为一个特殊文件。

返回值说明:

  • 成功:返回0.
  • 不成功:返回-1。

【案例1】使用pipe()实现父子进程间通信,父进程作为读端,子进程作为写端。 

输出结果如下:

 dup2函数

【案例2】使用管道实现兄弟进程间通信,兄弟进程实现命令“ls | wc –l”的功能。

在实现本案例时会用到重定向函数dup2:

#include <unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd);


其功能是将参数oldfd的文件描述符复制给newfd
若函数调用成功则返回newfd
否则返回-1,并设置errno。

 

输出结果如下:

popen/pclose函数

Linux标准I/O库两个函数popen()和pclose(),可完成管道通信的流程。

#include <stdio.h>
FILE *popen(const char *command, const char *type);
int pclose(FILE *stream);


功能:
popen函数的功能是:

调用pipe()函数创建管道;
调用fork()函数创建子进程;
之后在子进程中通过execve()函数调用shell命令执行相应功能。
pclose函数的功能:

关闭popen()打开的I/O流;
通过调用wait()函数等待子进程命令执行结束;
返回shell的终止状态,防止产生僵尸进程。
参数说明:
popen函数的参数:

command:命令;
type:指定命令类型(输入w/输出r);
pclose函数的参数:

stream:I/O流。
返回值说明:
popen函数的返回值:

成功:管道文件的描述符;
不成功:返回-1。
pclose函数的返回值:

成功:0;
不成功:-1。
【案例3】使用popen与pclose函数实现管道通信。

输出结果如下:

命名管道

#include <sys/type.h>
#include <sys/stat.h>

int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

功能:创建命名管道(FIFO文件),命名管道与系统中的一个路径名关联,以文件的形式存在于文件系统中,通过FIFO的路径名访问FIFO文件,实现进程间通信。

参数说明:

pathname:管道文件的路径名,通过FIFO路径名访问FIFO文件;
mode:指定FIFO的权限;
返回值说明:

成功:0;
不成功:-1,并设置errno。
【案例4】使用FIFO实现没有亲缘关系进程间的通信。没有亲缘关系的进程间通信,需要两段程序来实现:

fifo_write.c实现FIFO的写操作:


 

输出结果如下:

fifo_read.c实现FIFO的读操作:

 

输出结果如下:

FIFO文件和普通文件的区别:

  • FIFO文件是对内存进行操作;
  • 普通文件是存储在硬盘;
  • 对内存的的读取会比硬盘的读写要快很多;
  • 两个进程通过普通文件通信当然也是可以的。

二,消息队列

消息队列
消息队列的本质是一个存放消息的链表,该链表由内核来维护。一个消息队列由一个标识符(即队列key)来标识。
消息队列的通信机制传递的数据具有某种结构,而不是简单的字节流;
向消息队列中写数据,实际上是向这个数据结构中插入一个新结点;
从消息队列中读数据,实际上是从这个数据结构中删除一个结点;
消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法;
消息队列具有和管道一样的不足,每个数据块的最大长度是有上限的,系统上全体队列的最大总长度也是有上限的。

Linux内核提供了4个系统调用:

int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列,返回值为该队列号
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);//发送消息
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);//接受信息,msgtyp需要指明接受的数据type
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//为队列随机附加key,pathename为路径,id号可随意(1-255)
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);//对指定消息队列进行控制

用户消息缓冲区

无论发送进程还是接收进程,都需要在进程空间中用消息缓冲区来暂存消息。该消息缓冲区的结构定义如下:

struct msgbuf{
	long int msgtype;		//消息类型
	anytype data;			//要发送的数据,可以为任意类型
};

通过msgtype区分数据类型,同过判断msgtype,是否为需要接收的数据;
data为存放消息的正文。

msgget函数

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列,返回值为该队列号

功能:创建一个消息队列或获取一个已经存在的消息队列。

参数说明:

key:传入参数,消息队列的键值,通常为一个整数,若键值为IPC_PRIVATE,将会创建一个只能被创建消息队列的进程读写的消息队列;
msgflg:类似于open函数中标志位的功能,用于设置消息队列的创建方式或权限,通常是一个9位的权限与如下值进行位操作后获得:
– msgflg = mask | IPC_CREAT,若内核中不存在指定消息队列,则它会被创建;若已存在,则获取该消息队列;
– msgflg = mask | IPC_CREAT | IPC_EXCL时,若消息队列不存在,则它会被创建;若已存在,则msgget函数调用失败,返回-1,并设置errno为EEXIST。
返回值说明:

成功:返回消息队列的标识符;
不成功:返回-1并设置errno。
 

msgsnd函数

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);//发送消息

功能:向指定消息队列发送一个消息;如果msgflg = 0,调用函数的进程会被挂起,直到消息写入消息队列为止。

参数说明:

msqid:消息队列标识符,即msgget函数调用成功后的返回值;
msgp:指向消息缓冲区的指针;
msgsz:消息中数据的长度,这个长度不包括长整型成员变量的长度;
msgflg:标志位,可以设置为0或IPC_NOWAIT。
返回值说明:

成功:返回消息队列的标识符;
不成功:若消息队列已满或系统中消息数量达到上限,返回-1并设置errno。
 

msgrcv函数

#include <sys/msg.h>

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);//接受信息,msgtyp需要指明接受的数据type

功能:从消息队列中读取消息,被读取的消息会从消息列表中移除。

参数说明:

msqid:消息队列标识符,即msgget函数调用成功后的返回值;
msgp:指向所读取消息的结构体指针;
msgsz:消息中数据的长度,这个长度不包括长整型成员变量的长度;
msgtyp:从消息队列中读取的消息类型:
– msgtyp = 0:获取队列中的第一个可用消息;
– msgtyp > 0:获取队列中与该值类型相同的第一个消息;
– msgtyp < 0:获取队列中消息类型小于或等于其绝对值的第一个消息。
msgflg:标志位:
– msgflg = 0:进程将阻塞等待消息的读取;
– msgflg = IPC_NOWAIT:进程未读取到指定消息时将立刻返回-1。
返回值说明:

成功:返回消息队列的标识符;
不成功:返回-1并设置errno。
 

msgctl函数

#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);//对指定消息队列进行控制
//内核为每个消息队列维护一个msqid_ds结构,用于消息队列的管理
struct msqid_ds {
	struct ipc_perm msg_perm;	//所有者和权限标识
	time_t msg_stime;    		//最后一次发送消息的时间
	time_t msg_rtime;    		//最后一次接收消息的时间
	time_t msg_ctime;			//最后改变的时间
	unsigned long __msg_cbytes;	//队列中当前数据字节数
	msgqnum_t msg_qnum;			//队列中当前消息数
	msglen_t msg_qbytes;		//队列中允许的最大字节数
	pid_t msg_lspid;			//最后发送消息的进程pid
	pid_t msg_lrpid;			//最后接收消息的进程pid
};

功能:对指定消息队列进行控制。

参数说明:

msqid:消息队列标识符,即msgget函数调用成功后的返回值;
cmd:消息队列的处理命令:
– cmd = IPC_RMID:从系统内核中删除指定命令,使用命令ipcrm -q id可实现同样的功能;
– cmd = IPC_SET:若进程有权限,将内核管理的消息队列的当前属性值设置为参数buf各成员的值;
– cmd = IPC_STAT:将内核所管理的消息队列的当前属性值复制给参数buf。
buf:一个缓冲区,用于传递属性值给指定消息队列或从指定消息队列中获取属性值,其功能视cmd而定。
返回值说明:

成功:返回消息队列的标识符;
不成功:返回-1并设置errno。

【案例1】使用消息队列实现不同进程间的通信。

msgsend.c:消息发送端

输出结果如下:

msgrcv.c:消息接收端 

 

输出结果如下:

键值和标识符
键值(ID):ID是msgget函数的返回值,一个非负整数,属于进程间通信的内部名,用来确保使用同一个消息队列。内部名即在进程内部使用,是消息队列在进程级别的唯一标识,这样的标识方法是不能支持进程间通信的。

标识符(key): key是实现进程与消息队列关联的关键,属于进程间通信的外部名,是消息队列在内存级别的唯一标识。当多个进程,针对同一个key调用msgget函数,这些进程得到的ID其实是标识了同一个进程间通信的结构。多个进程间就可以通过这个进程间通信的结构进行通信。

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