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1.指针是什么?
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
指针是一个变量,存放内存单元的地址(编号)。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}
总结:
- 指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)
- 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
- 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
2.指针和指针类型
char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;
这里可以看到,指针的定义方式是:type + *。
- char*类型的指针是为了存放char类型变量的地址。
- short*类型的指针是为了存放short类型变量的地址。
- int*类型的指针是为了存放int类型变量的地址。
2.1 指针 +- 整形
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p