事件
1. 绑定
-
ele.onxxxx = function (event) {}
:兼容性好,但是一个元素的同一个事件上只能绑定一个处理函数 基本等同于写在HTML行间上
-
obj.addEventListener(type, fn, false)
:IE9 以下不兼容,可以为多个事件绑定多个处理程序 -
obj.attachEvent('on'+type, fn)
:IE 独有,一个事件同样可以绑定多个事件处理程序
2. this 指向
-
ele.onxxxx = function (event) {}
:程序 this 指向的是 dom 元素本身 -
obj.addEventListener(type, fn, false)
:程序 this 指向是 dom 元素本身 -
obj.attachEvent('on'+type, fn)
:程序 this 指向 window -
封装兼容性的
addEvent(elem, type, handle)
方法
function addEvent(elem, type, handle) {
if(elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, handle, false);
} else if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, function () {
handle.call(elem);
})
} else {
elem['on' + type] = handle;
}
}
3. 解除事件处理程序
ele.onclick = false / null;
ele.removeEventListener(type, fn, false);
ele.detachEvent('on' + type, fn);
注
:若绑定匿名函数,则无法清除- 举个栗子
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
div.addEventListener('click', test, false);
function test () {
console.log('test');
}
div.removeEventListener('click', test, false);
事件处理模型
1. 事件冒泡
- 结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件冒泡的功能,即同一事件,自子元素冒泡向父元素。(自底向上)
2. 事件捕获
- 结构上(非视觉上)嵌套关系的元素会存在事件捕获的功能,即同一事件,自父元素捕获至子元素(事件源元素)。(自顶向下)
- IE 没有事件捕获
3. 触发顺序
- 先捕获,后冒泡
4. 不冒泡的事件
- focus
- blur
- change
- submit
- reset
- select
- …
5. 取消事件冒泡
- W3C 标准
event.stopPropagation();
,不支持 IE9 以下的版本 - IE 独有
event.cancelBubble = true;
- 封装取消冒泡的函数
stopBubble(event)
function stopBubble(event) {
if(event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
6. 阻止默认事件
- 默认事件 —— 表单提交,a 标签跳转,右键菜单等
return false;
以对象属性的方式注册的事件才生效event.preventDefault();
W3C 标准,IE9 以下不兼容event.returnValue = false;
兼容 IE- 封装阻止默认事件的函数 cancelHandler(event)
function cancelHandler(event) {
if(event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
}
事件对象
event || window.event
1. 事件源对象
event.target
:火狐只有这个event.srcElement
:IE只有这个- chrome 都有
2. 兼容性写法
var target = e.target || e.srcElement;
事件委托
- 利用事件冒泡和事件源对象进行处理
- 优点:
- 性能:不需要循环所有的元素,给每一个元素绑定事件
- 灵活:当有新的子元素时,不需要重新绑定事件
事件分类
1. 鼠标事件
- click
- mousedown
- moousemove
- mouseup
- contextmenu:右键产生菜单事件
- mouseover
- mouseout
- mouseenter:h5新规范
- mouseleave:h5新规范
2. 键盘事件
- keydown、keyup、keypress
- keydown > keypress > keyup
- keydown 和 keypress 的区别
- keydown 可以响应任意键盘按键,keypress 只能响应字符类键盘按键
- keypress 返回 ASCII 码,可以转换为相应的字符
3. 文本操作事件
- input
- focu
- blur
- change
4. 窗体操作类(window上的事件)
- scroll
- load