中国海洋大学2023年夏季《移动软件开发》实验报告3
Info: 韩翔 21020007023
Date: 2023-08-28
页面配置
需要导入图标素材,并按照与之前实验中相同的方法,对于文件列表中的文件进行处理。
导航栏设计
通过修改导航栏的属性,调整导航栏的背景颜色和文字内容。调整后的效果如图:
页面设计
通过使用<view>组件,插入视频播放器:
但是在插入后会发现,其宽度并不符合要求。此时需要借助在WXSS中的调整,对其样式进行设计:
video {
width: 100%;
}
经过此改变后可以让播放区域的大小调整为合适的样子。
此外,还要对弹幕区域进行设计。代码如下:
<view class='danmuArea'>
<input type='text' placeholder='请输入弹幕内容'></input>
<button>发送弹幕</button>
</view>
WXSS代码片段如下:
.danmuArea {
display: flex;
flex-direction: row;
}
input {
border: 1rpx solid #987938;
flex-grow: 1;
height: 100rpx;
}
button {
color: white;
background-color: #987938;
}
当前的效果如图所示(应当不包含下部的按钮和测试标题):
在此之后,添加播放按钮和标题,并设置其样式:
WXML:
<view class='videoList'>
<view class='videoBar'>
<image src='/images/play.png'></image>
</view>
</view>
WXSS:
.videoList {
width: 100%;
min-height: 400rpx;
}
.videoBar {
width: 95%;
display: flex;
flex-direction: row;
border-bottom: 1rpx solid #987938;
margin: 10rpx;
}
image {
width: 70rpx;
height: 70rpx;
margin: 20rpx;
}
text {
font-size: 45rpx;
color: #987938;
margin: 20rpx;
flex-grow: 1;
}
此时的样式如下:
逻辑实现
为<view class=‘videoBar’>组件添加wx:for属性,此属性具有循环的作用。代码如下:
WXML:
<video id="myVideo" controls src="{{src}}"></video>
<view class='videoList'>
<view class='videoBar' wx:for = '{{list}}' wx:key='video{{index}}'>
<image src='/images/play.png'></image>
<text>{{item.title}}</text>
</view>
</view>
通过在JS文件的data属性中追加list数组,用于存放视频信息。
至此,可以展示视频列表啦!(此时并不能加载出来视频)
对<view class=‘videoBar’>组件添加data-url属性和bindtap属性。其中data-url用于记录视频的播放地址,bindtap用于触发点击事件。
WXML:
<view class='videoList'>
<view class='videoBar' wx:for='{{list}}' wx:key='video{{index}}' data-url='{{item.videoUrl}}' bindtap='playVideo'>
<image src-'/images/play.png'></image>
<text>{{item.title}}</text>
</view>
</view>
JS:
onLoad: function(options) {
this.videoCtx = wx.createVideoContext('myVideo')
}
继续在JS文件中添加自定义函数playVideo:
playVideo: function(e) {
this.videoCtx.stop()
this.setData({
src: e.currentTarget.dataset.url
})
this.videoCtx.play()
}
运行效果如图:
下一步将实现弹幕的功能。
通过向组件添加enable-danmu和danmu-btn属性,用于允许发送弹幕和显示“发送弹幕”按钮。
WXML:
<video id='myVideo' src='{{src}}' controls enable-danmu danmu-btn></video>
<view class='danmuArea'>
<input type='text' placeholder='请输入弹幕内容' bindinput='getDanmu'></input>
<button bindtap='sendDanmu'>发送弹幕</button>
</view>
JS:
getDanmu: function(e) {
this.setData({
danmuTxt: e.detail.value
})
},
sendDanmu: function(e) {
let text = this.data.danmuTxt;
this.videoCtx.sendDanmu({
text:text,
color:'red'
})
}
此时能够生成红色的弹幕。运行效果如图:
可以通过追加自定义函数getRandomColor,实现随机颜色弹幕的功能。
JS:
// 生成随机颜色
function getRandomColor() {
let rgb=[]
for (let i = 0; i < 3; i ++ ) {
let color = Math.floor(Math.random()*256).toString(16)
color = color.length == 1 ? '0' + color : color
rgb.push(color)
}
return '#' + rgb.join('')
}
并修改部分代码:
sendDanmu: function(e) {
let text = this.data.danmuTxt;
this.videoCtx.sendDanmu({
text: text,
color: getRandomColor()
})
}
此时可以发送彩色弹幕,如图所示: