考研数学保底100+必须要完成的任务!

考研数学卷中,大概有两成属于难度较大的题目,即30分。

剩下的120分理论上来说,只要掌握扎实都有机会拿到。

如何拿到100分,这里先提供一个针对性强的方法:

用好真题

不管是市面上哪本习题册,它的撰写精度都很难与真题相比。

为啥?因为每年万恶的命题组就是用这么朴实无华的二十多道题淘汰了一大半人,命题组花费这么大人力物力,集思广益想出来的题目,不但知识点综合度高,而且考察角度新颖,更关键的是你还不能说它超纲——全是考纲上有的内容。

这就导致每年考研过后,很多考生都惊呼“这题怎么从来没练到过”“啊?还能这么出的哇”,所以每年考研题目的珍贵性不言而喻。

建议好好去做一下这近十年的真题。

首先,最直观的是,真题可以帮助我们熟悉考研题型,包括选择题、填空题、大题,以及属于高数、线代、概率的题在哪几个,早早做到心中有数。

其次,真题对于知识点的考察是非常全面而且精深的,所以尤其是对于真题中的错题,必须逐一剖析,了解清楚自己究竟卡在哪里,是计算失误还是思路跑偏,计算如果失误是不是有可以化简或者简算的地方我忽略了,等等。

最后,在后期知识点比较熟练后,做真题也有助于我们合理规划时间。考研可是限时考试,不同于平常一道难题可以绞尽脑汁想个半小时,考试中一道题五分钟没思路就一定要果断放下去做下一个。这种临场状态的模拟非常重要。

现在才7月,扎扎实实打好基础很关键,这里我也推荐一个当时切实帮助了我考研数学的好伙伴——知能行考研数学,借此我也分享下我的考研数学经历供作参考。

知能行考研数学​icon-default.png?t=N7T8https://link.zhihu.com/?target=https%3A//bestzixue.com/%3Fapp_referrer_id%3D4M9~atczc-m100-0629-editor_xh

为什么当时选择知能行

1. 知识点拆分

我最开始也是跟风选了很多大家耳熟能详的名师习题册,而在强化阶段我进入了瓶颈期,会的依旧会,错的依旧错,习题质量本身没有问题,但是做每一道习题感觉只是孤立的题目,习题背后蕴藏的知识点和联系却看不透。这一度让我当时非常苦恼。

而知能行完美解决了我这个问题,不但每一道复杂题目的知识点拆解非常细致,而且还能看到基础知识点对应的母题

拿数一的曲面积分来举个栗子,曲面积分的难点、易混淆点极多,并且作为数一最后的章节,它涵盖了二重积分和三重积分的知识点,我在初学的时候,十有八九一道题拿出来都没有什么思路。但是知能行把一道复杂题目拆分后,逐个小知识点攻破让我有种在历练自己的快感。

一道复杂题目背后所有知识点的清晰解构

2. 知识点总结简明清晰+助记口诀

知能行中查看这些拆分出的知识点也比较简洁明了,几句话就概括出了重难点,并且界面就像一个“知识卡片”一样,我当时在备考时还截图保存了一些掌握不好的知识点,每天有空就会翻看这些知识点,强化我对于这些知识点的记忆。

对于一些公式或方法,知能行还总结出了一些助记口诀,这也让我用着非常得心应手。

助记口诀帮助记忆重难点

3. 思路解构

能力的训练,很大一部分是解题思路的构建,如果思路畅通无阻就已经成功了一半。

知能行中有很多颇有难度的题目,这时不要害怕错题,尤其是那些似会非会的题目,这都是日后提分的保证!而且也不要去蒙一些题目,这会影响AI算法对我们个人水平的判断,哪怕只有一步做错了也要按照它的要求一步步去做好拆分思路和

知识点的练习,找到真正的痛点集中突破。

在非综测做题目时,可以善用提示功能,看看自己对题目理解到底是哪里不到位,是哪个思路步骤没有想到,当然也不需要担心错过知识点,知能行都会记住并在日后让我们复习到的。

善用提示功能,让复习事半功倍

祝大家备考顺利。

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抽卡保底算法是在抽卡时,保证在一定次数内必定得到指定物品的算法。以下是一个简单的抽卡保底算法脚本: ``` using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class DrawCard : MonoBehaviour { public List<Card> cards; public int drawCount; public float baseProbability; public float probabilityIncrease; public int guaranteeCount; //保底次数 public Card guaranteeCard; //保底卡牌 private int drawCountSinceLastGuarantee; //上一次保底以来抽卡次数 private float currentProbability; void Start() { drawCountSinceLastGuarantee = 0; currentProbability = baseProbability; } public List<Card> Draw() { List<Card> result = new List<Card>(); for (int i = 0; i < drawCount; i++) { if (Random.Range(0f, 1f) <= currentProbability) { //随机抽到一张卡 Card card = cards[Random.Range(0, cards.Count)]; result.Add(card); //重置概率和计数器 currentProbability = baseProbability; drawCountSinceLastGuarantee = 0; //如果抽到了保底卡牌,直接返回结果 if (card == guaranteeCard) { return result; } } else { //没有抽到卡,增加概率和计数器 currentProbability += probabilityIncrease; drawCountSinceLastGuarantee++; //如果达到了保底次数,强制抽到保底卡牌 if (drawCountSinceLastGuarantee >= guaranteeCount) { result.Add(guaranteeCard); currentProbability = baseProbability; drawCountSinceLastGuarantee = 0; } } } return result; } } [System.Serializable] public class Card { public string name; public int rarity; } ``` 在这个脚本中,我们新增了两个属性:保底次数和保底卡牌。在每次抽卡之前,我们会将上一次保底以来抽卡次数和当前概率重置为0。在每次抽卡时,如果抽到了保底卡牌,我们直接返回结果。如果没有抽到保底卡牌,我们会增加当前概率和抽卡次数,并检查是否达到了保底次数。如果达到了保底次数,我们会强制抽到保底卡牌并重置计数器和概率。 使用这个脚本,你需要将所有可抽取的卡存储在cards列表中,并设置保底次数和保底卡牌。然后调用Draw方法来进行抽卡。例如,你可以在一个按钮的OnClick事件中调用Draw方法,并将结果显示在UI中。
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