Hierholzer 算法
问题简述: 给定一个(半)欧拉图,求欧拉路径。
Hierholzer 算法思想:
当给定的图一定有欧拉路径(回路)时,从一个合理的起始点出发(后面会说什么是合理的),深度优先遍历整个图,遍历过的顶点都不得再遍历,直到遇到的第一个没有可遍历的邻居的顶点,这个顶点一定是某条欧拉路径的终点,把这个顶点“删掉”(实际上不用删,通过标记边已访问就可以不再访问它)后,下一次遇到的没有可遍历的邻居的顶点,一定是这条欧拉路径倒数第二个顶点,再把这个顶点“删掉”再遍历,以此类推,直到把所有没有可遍历的邻居的顶点找到,我们就找到了这条欧拉路径上的所有顶点。
#include<iostream>
int maps[1000][1000]; //存图
using namespace std;
int v = 0; //遍历的顶点个数
void bfs(int n,int nodenum) {
int k = 0;
for (int i = 1; i <= nodenum; i++) {
if (maps[n][i] == 1) { //删边
maps[n][i] = 0;
maps[i][n] = 0;
k++;
bfs(i,nodenum);
}
}
if(k!=0)v++; //pushback_(n) 也可以
}
int main() {
int node, edges, from, to;
while (true)
{
cin >> node;
if (node == 0)break;
cin >> edges;
v = 0;
for (int i = 1; i <= node; i++) {
fill(maps[i], maps[i] + node, 0);
}
for (int i = 0; i < edges; i++) {
cin >> from >> to;
maps[from][to] = 1;
maps[to][from] = 1;
}
bfs(to,node); //起点为to 若为连通无向图 存在欧拉回路 起点任意
if (v == node) cout << "1" << endl;
else cout << "0" << endl;
}
return 0;
}