Hierholzer 算法求欧拉回路

Hierholzer 算法

问题简述: 给定一个(半)欧拉图,求欧拉路径。

Hierholzer 算法思想:
当给定的图一定有欧拉路径(回路)时,从一个合理的起始点出发(后面会说什么是合理的),深度优先遍历整个图,遍历过的顶点都不得再遍历,直到遇到的第一个没有可遍历的邻居的顶点,这个顶点一定是某条欧拉路径的终点,把这个顶点“删掉”(实际上不用删,通过标记边已访问就可以不再访问它)后,下一次遇到的没有可遍历的邻居的顶点,一定是这条欧拉路径倒数第二个顶点,再把这个顶点“删掉”再遍历,以此类推,直到把所有没有可遍历的邻居的顶点找到,我们就找到了这条欧拉路径上的所有顶点。

HDU1878 欧拉回路

#include<iostream>
int maps[1000][1000];		//存图
using namespace std;
int v = 0;			//遍历的顶点个数
void bfs(int n,int nodenum) {
	int k = 0;
	for (int i = 1; i <= nodenum; i++) {
		if (maps[n][i] == 1) {		//删边
			maps[n][i] = 0;
			maps[i][n] = 0;
			k++;
			bfs(i,nodenum);
		}
	}
	if(k!=0)v++;	//pushback_(n) 也可以 
}
int main() {
	int node, edges, from, to;
	while (true)
	{
		cin >> node;
		if (node == 0)break;
		cin >> edges;
		v = 0;
		for (int i = 1; i <= node; i++) {
			fill(maps[i], maps[i] + node, 0);
		}
		for (int i = 0; i < edges; i++) {
			cin >> from >> to;
			maps[from][to] = 1;
			maps[to][from] = 1;
		}
		bfs(to,node); //起点为to 若为连通无向图 存在欧拉回路 起点任意
		if (v == node) cout << "1" << endl;
		else cout << "0" << endl;
		
	}
	return 0;
}
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