C++实现单链表

之前通过C语言实现了单链表,今天我们来看看C++如何实现单链表?
下面是主代码:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
typedef int DataType;
struct SListNode   //创建节点
{
    DataType data;
    SListNode* next;

    SListNode(DataType x)
        :data(x),next(NULL)
    {}
};

class SList
{
    typedef SListNode Node;
public:
    SList()
        :_head(NULL),_tail(NULL)
    {}

    SList(const SList& s)
        :_head(NULL),_tail(NULL)
    {
        if (s._head == NULL)
        {
            return;
        }
        else
        {
            Node* cur = s._head;
            while (cur)
            {
                PushBack(cur->data);
                cur = cur->next;
            }
        }
    }

    //SList& operator=(const SList& s)   //传统写法
    //{
    //  if (this != &s)
    //  {
    //      _head = NULL;
    //      _tail = NULL;
    //      Node* cur = s._head;
    //      while (cur)
    //      {
    //          //if (_head == NULL)
    //          //{
    //          //  _head = new Node(s._head->data);
    //          //  _tail = _head;
    //          //}
    //          //else
    //          //{
    //          //  _tail->next = new Node(cur->data);
    //          //  _tail = _tail->next;
    //          //}
    //          PushBack(cur->data);
    //          cur = cur->next;
    //      }
    //      _tail->next = NULL;
    //  }
    //  return *this;
    //}

    void Swap(SList& s)
    {
        swap(_head, s._head);
        swap(_tail, s._tail);
    }

    //SList& operator=(const SList& s)    //现代写法
    //{
    //  if (this != &s)
    //  {
    //      SList tmp(s);
    //      Swap(tmp);
    //  }
    //  return *this;
    //}

    SList& operator=(const SList s)   //现代写法再优化
    {
        if (this != &s)
        {
            swap(_head, s._head);
            swap(_tail, s._tail);
        }
        return *this;
    }

    ~SList()
    {
        Destory();
    }

    void PushBack(DataType x)
    {
        if (_head == NULL)
        {
            _head = new Node(x);
            _tail = _head;
        }
        else
        {
            _tail->next = new Node(x);
            _tail = _tail->next;
        }
        return;
    }

    void PopBack()
    {
        if (_head == NULL)
        {
            return;
        }
        else if (_head->next == NULL)  //else if(_head == _tail)
        {
            delete _tail;
            _tail = NULL;
            _head = NULL;
            return;
        }
        else
        {
            Node* cur = _head;
            while(cur->next != _tail)
            {
                cur = cur->next;
            }
            delete _tail;
            _tail = cur;
            _tail->next = NULL;
            return;
        }
    }

    void PushFront(DataType x)
    {
        if (_head == NULL)
        {
            _head = new Node(x);
            _head = _tail;
            //PushBack(x);
        }
        else
        {
            Node* cur = _head;
            _head = new Node(x);
            _head->next = cur;
        }
        return;
    }
    void PopPront()
    {
        if (_head == NULL)
        {
            return;
        }
        else if (_head == _tail)
        {
            delete _tail;
            _head = _tail = NULL;
        }
        else
        {
            Node* cur = _head;
            cur = cur->next;
            delete _head;
            _head = cur;
        }
        return;
    }

    void Insert(Node* pos, DataType x)
    {
        assert(pos);
        if (pos == _head)
        {
            PushFront(x);
        }
        else
        {
            Node* cur = _head;
            while (cur->next != pos)
            {
                cur = cur->next;
            }
            cur->next = new Node(x);
            cur->next -> next = pos;
        }
    }
    void Erase(Node* pos)
    {
        assert(pos);
        if (pos == _head)
        {
            PopPront();
        }
        else if (pos == _tail)
        {
            PopBack();
        }
        else
        {
            Node* cur = _head;
            while (cur->next != pos)
            {
                cur = cur->next;
            }
            cur->next = pos->next;
            delete pos;
        }
        return;
    }
    Node* Find(DataType x)
    {
        Node* cur = _head;
        while (cur)
        {
            if (cur->data == x)
            {
                return cur;
            }
            cur = cur->next;
        }
    }

    void Destory()
    {
        while (_head)
        {   
            Node* cur = _head;
            _head = _head->next;
            delete cur;
        }
        _head = _tail = NULL;
    }

    int Length()
    {
        if (_head == NULL)
        {
            return 0;
        }
        else
        {
            int count = 0;
            Node* cur = _head;
            while (cur)
            {
                count++;
                cur = cur->next;
            }
            return count;
        }
    }

    void Reverse()   //链表逆置
    {
        if (_head == NULL || _head->next == NULL)
        {
            return;
        }
        Node* cur = _head;
        Node* pre = _head;
        Node* del = _head->next;
        while (cur->next)
        {
            PushFront(cur->next->data);
            cur = cur->next;
        }
        while (del)
        {
            Node* pdel = del;
            del = del->next;
            delete pdel;
        }
        _tail = pre;
        _tail->next = NULL;
    }

    void Display()
    {
        Node* cur = _head;
        while (cur)
        {
            cout << cur->data << "->";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    Node* _head;
    Node* _tail;
};


int main()
{
    SList s1;
    s1.PushBack(1);
    s1.PushBack(2);
    s1.PushBack(3);
    s1.PushBack(4);
    s1.Display();

    //s1.PopBack();
    //s1.PopBack();
    //s1.PopBack();
    //s1.PopBack();
    //s1.PushFront(0);
    //s1.PopPront();
    //s1.PopPront();
    //s1.PopPront();
    //s1.PopPront();
    //s1.PopPront();
    //s1.Insert(s1.Find(3), 9);
    //s1.Erase(s1.Find(1));
    //s1.Erase(s1.Find(1));
    //s1.Erase(s1.Find(1));
    //s1.Erase(s1.Find(1));
    //s1.Erase(s1.Find(1));
    //s1.Destory();
    //s1.Display();
    //int ret = s1.Length();
    //cout << ret << endl;
    //s1.Reverse();
    SList s2(s1);
    SList s3;
    s3 = s1;
    s2.Display();
    s3.Display();
    system("pause");
    return 0;
}

如上面代码:实现了以下有关单链表的功能
SList(); //构造函数
SList(const SList& s); //拷贝构造函数
SList& operator=(SList& s); // 赋值运算符重载
~SList(); //析构函数
void PushBack(DataType x); //尾插
void PopBack(); //尾删
void PushFront(DataType x); // 头插
void PopPront(); //头删
void Insert(Node* pos, DataType x); // 指定位置插入(pos前个位置插入)
void Erase(Node* pos); //指定位置删除
Node* Find(DataType x); //查找位置
void Destory(); // 清空链表
int Length(); //链表长度
void Reverse(); //链表逆置
void Display(); //打印
其中,赋值运算符的重载这个函数使用了三种方法,传统写法,现代写法以及优化后的现代写法。
对于拷贝构造函数,我们重新定义,因为这涉及深浅拷贝的问题(深拷贝就是先开辟空间后拷贝。浅拷贝是不用开辟速与自己的存储空间,而是直接指向原有的空间,也就是说两对象使用同一块空间,这在析构函数调用时就会出现问题,因为为了释放内存,析构函数也是重新定义的,两个对象需要调用两次析构函数,也就是说需要释放空间两次,而两对象只有一块内存,当地一次释放后,再对这块内存进行释放操作就会出现问题,解决浅拷贝带来的问题,就是利用写时拷贝。扯远了。。。有兴趣可以查看我有关写时拷贝的文章)。这里的拷贝构造函数我用了深拷贝。另外这里的链表逆置(采用头插方式)以及指定位置插入(pos位置前插)都是面试题的常客,需要好好学习。
至于细节上得自己把握,下面这个问题我就犯了好几次。在进行尾删这类操作时,一定要对尾指针_tail进行操作。没有节点时,_tail=_head=NULL;有节点时,需保存待删除前一个节点,这个节点就是删除尾节点后的新的尾节点,需要将_tail->next=NULL;还有就是new与delete,new[]与delete[]必须成对使用。这类问题都必须自己多注意,代码垒的多了问题就少了。加油!!!

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