三种常见线程池深入讲解

  1. 三种线程池所用时间的观测
    如下代码所示:

    public class ThreadPoolDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ExecutorService executorService2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                executorService1.execute(new MyTask(i));
            }
            Long end = System.currentTimeMillis();
        }
    
    }
    
    class MyTask implements Runnable{
    
        int i = 0;
        public MyTask(int i) {
            this.i = i;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000L); //业务逻辑
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    

    将executorService、executorService1、executorService2分别执行,可以看到上面的任务,可以看到newCachedThreadPool这个线程池执行完成最快。

  2. 三个线程池的底层使用
    点击这三个线程池方法,我们都会看到一个方法,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    可以发现这三个线程池都使用了ThreadPoolExecutor这个类,不同之处在于这三个方法使用的这个类所带的参数不同。

  3. ThreadPoolExecutor类参数的讲解
    在这里插入图片描述
    corePoolSize核心线程数,它是一个线程池出创建过程中创建的线程。

    maximumPoolSize最大的线程数,除了核心线程,还有非核心线程,这些线程是如果执行的任务数比线程数多的时候,核心线程无法执行完,这个时候就需要创建非核心线程,非核心线程数=maximumPoolSize -corePoolSize。

    keepAliveTime:创建的非核心线程存在的时间。

    unit:创建的非核心线程数存在的时间单位。

    workQueue:当任务比线程多的时候,其余的任务存在该队列中,等待被线程调用。

    threadFactory:用来生产非核心线程的工厂。

    handler:当任务数量过多,在队列中都存不下的时候,就会出现拒绝策略,将任务拒绝掉。

  4. 举例说明newCachedThreadPool线程池
    在这里插入图片描述
    以一家公司为例讲解,核心线程相当于核心员工,非核心线程相当于非核心员工,假设这家公司来了一百个任务,因为newCachedThreadPool这个公司没有核心员工,所以任务需要放在队列中,而newCachedThreadPool这个公司的队列是一个SynchronousQueus(同步队列),这个队列只能放一个任务,只有放在队列中的这个任务被非核心员工取走后,才会放置第二个任务到队列中,因为非核心员工有max个,所以一个任务就会有一个非核心员工来取走,所以完成任务的速度很快。

  5. 举例说明newFixedThreadPool线程池
    在这里插入图片描述
    同样是一家公司,newFixedThreadPool是一个核心员工有n个,n为自己定义的值,没有非核心员工,它的队列LinkedBlockingQueue是一个很大的值,可以把所有的任务都放到里面去,n个核心员工做n个任务,剩下的任务放到队列中,当做完n个任务,在从队列中取任务,这样只有n个线程轮流处理,导致处理的慢一点,当然如果任务数量不足10个,那么它的速度会变快。

  6. 举例说明newFixedThreadPool线程池
    newSingleThreadExecutor是newFixedThreadPool的单一版本,它的核心员工数是一,没有非核心员工,所以它的速度是最慢的。

  7. 这三种线程池的问题
    newCachedThreadPool这种线程池有无线的非核心线程池,如果任务特别多,那么他会创建无线个线程,这些线程会占用CPU的资源,导致CPU占用为100%。

    newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor这两种线程池因为它的队列是无线的,如果任务特别多,它们会将任务放到队列中,队列占用的是内存空间,这样会导致内存被沾满,即oom。

    什么是OOM? OOM,全称“Out Of Memory”,翻译成中文就是“内存用完了”

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