先看一个空的类占多少空间?
class Base { public: Base(); ~Base(); };
注意到我这里显示声明了构造跟析构,但是sizeof(Base)的结果是1.
因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址。同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof为1。
而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟sizeof无关的,也不难理解因为我们的sizeof是针对实例,而普通成员函数,是针对类体的,一个类的成员函数,多个实例也共用相同的函数指针,所以自然不能归为实例的大小,这在我的另一篇博文有提到。
接着看下面一段代码
结果自然是
12
20
Base类里的int a;char *p;占8个字节。
而虚析构函数virtual ~Base();的指针占4子字节。
其他成员函数不归入sizeof统计。
Derive类首先要具有Base类的部分,也就是占12字节。
int d;char *p;占8字节
static int st;不归入sizeof统计
所以一共是20字节。
在考虑在Derive里加一个成员char c;
class Derive:public Base { public: Derive():Base(){}; ~Derive(){}; private: static int st; int d; char *p; char c; };
这个时候,结果就变成了
12
24
一个char c;增加了4字节,说明类的大小也遵守类似class字节对齐,的补齐规则。
具体的可以看我那篇《5分钟搞定字节对齐》
至此,我们可以归纳以下几个原则:
1.类的大小为类的非静态 成员数据的类型大小之和,也就是说静态 成员数据不作考虑。
2.普通成员函数与sizeof无关。
3.虚函数由于要维护在虚函数表,所以要占据一个指针大小,也就是4字节。
4.类的总大小也遵守类似class字节对齐的,调整规则。
上一篇文章研究了关于类大小的4条规则后,我们再结合虚函数表,来研究下类的大小。
在Base类里添加了virtual int get_num()函数,而子类也重新实现了virtual int get_num()函数。
但是结果依然是
12
24
说明子类只是共用父类的虚函数表,因此一旦父类里有虚函数,子类的虚函数将不计入sizeof大小。
这可以认为是一个补充规则。