今日记录:Java 类的成员

Java - 类的成员

编程软件:IEDA

学习总结

  • 类的成员可以包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等(重点在前三个)

  • 字段 :在类中,但定义在方法外边的变量 -→ 成员变量
  • 实例成员没有初始化 会默认为对应的值
  • 默认值规则
    对于各种数字类型, 默认值为 0.
    对于 boolean 类型, 默认值为 false.
    对于引用类型(String, Array, 以及自定制类), 默认值为 null
  • 认识 null
    null 在 Java 中为 “空引用”, 表示不引用任何对象. 类似于 C 语言中的空指针. 如果对 null 进行 . 操作就会引发异常

如下代码:

class Person {
    public String name;
    public int age;
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name.length());   // 获取字符串长度
   }
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at Test.main(Test.java:9
  • 字段初始化
    很多时候我们不希望字段使用默认值, 而是需要我们设定初值. 可以这样写:
class Person {
    public String name = "张三";
    public int age = 18;
}

  • 方法 (method):用于描述一个对象的行为.
class Person {
    public int age = 18;
    public String name = "张三";
    
    public void show() {
   System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
   }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
   }
}
// 执行结果
我叫张三, 今年18

此处的 show 方法, 表示 Person 这个对象具有一个 “展示自我” 的行为.

  • 方法中还有一种特殊的方法称为 构造方法 (construction method)
  • 在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化.
  • 虽然我们前面已经能将属性就地初始化, 但是有些时候可能需要进行一些更复杂的初始化逻辑, 那么就可以使用构造方
    法.

  • 代码块:使用 {} 定义的一段代码.
  • 根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
    普通代码块:定义在方法中的代码块
    构造块构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
    静态块:使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。
    同步代码块

  • static 关键字
    修饰属性
    修饰方法
    代码块(本课件中会介绍)
    修饰类(后面讲内部类会讲到)

a

  • 修饰属性,Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性
class TestDemo{
    public static int count=10;
}
public class Main{    
 public static void main(String[] args) {
        System.out.println(TestDemo.count);
   }
   //输出结果
   10
  • count被static所修饰,所有类共享。且不属于对象,访问方式为:类名 . 属性(TestDemo.count)

b

  • 修饰方法

    如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。
    静态方法属于类,而不属于类的对象。
    可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
    静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值

class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
    
    public static void change() {//static修饰方法
        count = 100;
        //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
   }
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
        TestDemo.change()//无需创建实例对象 就可以调用
        System.out.println(TestDemo.count);   
   }
}
//输出结果
100
  • 静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的).
  • 我们曾经写的方法为了简单, 都统一加上了 static. 但实际上一个方法具体要不要带 static, 都需要是情形而定.
  • main 方法为 static 方法.


这里是一个小代码, 可以仔细看一下,分析内存布局

class Person {
    public int age;//实例变量   存放在对象内
    public String name;//实例变量
    public String sex;//实例变量
    public static int count;//类变量也叫静态变量,编译时已经产生,属于类本身,且只有一份。存放在方法区
    public final int SIZE = 10;//被final修饰的叫常量,也属于对象。 被final修饰,后续不可更改
    public static final int  COUNT = 99;//静态的常量,属于类本身,只有一份 被final修饰,后续不可更//实例成员函数
    public void eat() {
       int a = 10;//局部变量
       System.out.println("eat()!");  
   }
    //实例成员函数
    public void sleep() {
       System.out.println("sleep()!");  
   }
    //静态成员函数
     public static void staticTest(){
         //不能访问非静态成员
        //sex = "man"; error
        System.out.println("StaticTest()");
     }
}
public class Main{
 public static void main(String[] args) {
        //产生对象 实例化对象
        Person person = new Person();//person为对象的引用
        System.out.println(person.age);//默认值为0
        System.out.println(person.name);//默认值为null
        //System.out.println(person.count);//会有警告!
        //正确访问方式:
        System.out.println(Person.count);
        System.out.println(Person.COUNT);
        Person.staticTest();
        //总结:所有被static所修饰的方法或者属性,全部不依赖于对象。
        person.eat();
        person.sleep();
 }
}


//输出结果
0
null
0
99
StaticTest()
eat()!
sleep()!

  • ToString
    可以使用 toString 这样的方法来将对象自动转成字符串
class Person { 
 private String name; 
 private int age; 
 public Person(String name,int age) { 
 this.age = age; 
 this.name = name; 
 } 
 public void show() { 
 System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age); 
 } 
 //写Object的toString方法
 @Override 
 public String toString() { 
 return "Person{" + 
 "name='" + name + '\'' + 
 ", age=" + age + 
 '}'; 
 } 
} 
public class Main { 
 public static void main(String[] args) { 

 Person person = new Person("caocao",19); 
 person.show(); 
 System.out.println(person); 
 } 
} 
// 执行结果
name:caocao age:19 
Person{name='caocao', age=19}
  • toString 方法会在 println 的时候被自动调用.
  • 将对象转成字符串这样的操作我们称为 序列化.
  • toString 是 Object 类提供的方法, 我们自己创建的 Person 类默认继承自 Object 类, 可以重写 toString 方法实现我们自己版本的转换字符串方法. (关于继承和重写这样的概念, 我们后面会重点介绍).
  • @Override 在 Java 中称为 “注解”, 此处的 @Override 表示下面实现的 toString 方法是重写了父类的方法.
  • IDEA快速生成Object的toString方法快捷键:alt+f12(insert
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