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1. Hello World
C plus plus – C语言的超集
C++可以完全引用C
写代码之前的准备:
(1)安装编译环境:yum install gcc-c++ -y
(2)设置缩进: cd /etc/vimrc >> set autoindent
(3)设置行号:set nu
- 源代码:
001_HelloWorld.cpp
// 第一个C++程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<< "Hello world" <<endl;
}
- 编译:
g++ HelloWorld.cpp -o HelloWorld
- 执行:
./HelloWorld
- 结果:
Hello world
麻雀虽小,五脏俱全。
2. c++和c语言的差别
从HelloWorld.cpp
,看C++与C的基本区别:
- 文件后缀名
.cpp
- 头文件
#include <iostream>
- 命名空间
using namespace std;
- 标准输出流
cout
、输出运算符<<
、换行控制器endl
;注意方向; - 函数重载
- 动态内存分配
2.1 源文件后缀
- C/C++头文件后缀名区别
c | *.h |
---|---|
c++ | *.h *.hpp |
- C/C++源文件后缀名区别
c | *.c |
---|---|
c++ | *.cpp *.cc *.cxx |
- 不同编译器C++源文件后缀名区别
平台 | 可用后缀名 |
---|---|
Unix | *.C , *.cc , *.cxx , *.c |
GNU C++ | *.C , *.cc , *.cxx , *.cpp , *.c++ |
Borland C++ | *.cpp |
Microsoft Visual C++ | *.cpp , *.cxx , *.cc |
2.2.引用头文件
C++头文件使用C标准库,在C标准库文件名前加上字母
c
,并且省略后缀名.h
,例如:
注意:<>表示引用库里面的头文件,“”自定义的头文件;
c | c++ |
---|---|
#include <stdio.h> | #include <iosteam> /#include <cstdio> |
#include <stdlib.h> | #include <cstdlib> |
#include <string.h> | #include <cstring> |
#include <math.h> | #include <cmath> |
有些C++编译器同时支持以上两种头文件,但有些不。请使用C++标准方式
- 类定义与类实现分离
- 头文件 – 声明
方式:#pragma once
或者#ifnde...#endif
作用:防止头文件二次编译 - 源文件 -- 实现
引用头文件:#include <>
(标准库函数)/#include ""
(自定义/第三方函数)
在C++书籍中为了方便
.h
与.cpp
不做分离,但是项目开发中,需要分开。
2.3 . 命名空间(同名且参数相同)
c | c++ |
---|---|
不支持命名空间 | 支持命名空间 |
(1)命名空间的作用:避免全局变量、函数、类的命名冲突(因为名字相同而编译失败)。
(2) 定义命名空间
namespace 空间名 {
// 定义类/函数
}
- 引用命名空间
-
using指令(using directive)
using namespace 空间名;
例如使用标准命名空间
std
using namespace std;
-
using声明(using declaration)
using 空间名::标识符;
例如使用标准命名空间
std
的cout
using std::cout;
-
(3 )
案例:命名空间的简单应用
a.作用,用途:
用来解决函数名相同,函数参数也相同
b.声明的方法:
namespace oldFunc{ //(1.1)函数名相同,函数参数也相同;用命名空间进行区分
void Func(int n){
cout << "int n " << n << endl;
}
}
c.调用的方案:
方案1:在main()函数之前进行命名空间的声明;
using namespace oldFunc; //方案1:进行命名空间的声明;
方案2:在调用的时候加上命名空间
newFunc::Func(100); //方案2:在调用的时候加上命名空间
方案3: 如果有命名空间,则进行匹配;没有的话,则是标准命名空间;
cout <<("abc")<< endl; //如果有命名空间,则进行匹配;没有的话,则是标准命名空间;
(完整代码见004_namespace.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
namespace oldFunc{ //(1.1)函数名相同,函数参数也相同;用命名空间进行区分
void Func(int n){
cout << "int n " << n << endl;
}
}
namespace oldFunc{
void Func(double n){
cout << "double n " << n << endl;
}
void Func(int n, int m){
for(int i = 0; i < m; ++i){
cout << n << " " ;
}
cout<<endl;
}
}
namespace newFunc{ //(1.1)函数名相同,函数参数也相同;用命名空间进行区分
void Func(int m){
cout << "int m " << m << endl;
}
}
using namespace oldFunc; //方案1:进行命名空间的声明;
int main(){
newFunc::Func(100); //方案2:在调用的时候加上命名空间
Func(12.5);
Func(10,3);
cout <<("abc")<< ednl; //如果有命名空间,则进行匹配;没有的话,则是标准命名空间;
}
(4)全局命名空间
默认的命名空间,所有名字都在全局命名空间中。
*> 使用方式:直接忽略或者只写::
例如:定义全局函数void test();
,默认就是在全局命名空间中,调用方式test()
或者::test()
。
(5)总结
(1) 在C++中,不带
.h
后缀的头文件所包含和定义的标识符在std
空间中;
带.h
后缀的头文件所包含和定义的标识符在全局命名空间中,不需要声明使用std
空间
(2)两种书写方式:
a.如果有声明的话, using namespace old; main()函数调用不用加前缀;
b.如果没有声明,仅仅有 namespace new {// 定义类/函数 }
main()函数调用的时候需要加上new::
(3)全局命名:同一空间,重名的话,采用就近的原则;
::func() (全局对象)其他注意:cin ,cout ,endl前面的std::可以带也可以不带;
2.4. 函数重载(同名函数的解决)
c | c++ |
---|---|
不支持重载 | 支持重载 |
(1)printf().c //出错,出现了相同的(矛盾的声明);
(2)printf().cpp //循序函数重载;
函数重载:函数名相同只有参数(个数或者类型)不相同。
案例: 函数重载在C与C++的编译执行结果
完整代码见 00201_printf.c
#include <stdio.h>
void printf(){
printf("Hello world");
}
int main(){
printf();
}
完整代码见 00202_printf.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void printf(){
printf("Hello world");
}
int main(){
printf();
案例3: 函数重载的简单应用
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int n){
cout << "int n " << n << endl;
}
void Func(double n){
cout << "double n " << n << endl;
}
void Func(int n, int m){
for(int i = 0; i < m; ++i){
cout << n << " " ;
}
cout<<endl;
}
int main(){
Func(100);
Func(12.5);
Func(10,3);
}
2.5 动态内存
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
int* num = malloc(sizeof(int));
*num = 100;
printf("%d\n",*num);
free(num);
}
dynamic_mem.cpp
(c++)
(完整代码见005_dynamic_mem.cpp)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(){
int m = 3;
int *n = new int[m]; //数组的初始化;
int n = new int(3); //数字的初始化;
for(int i = 0; i < m; ++i){
n[i] = i + 100;
}
for(int i = 0; i < m; ++i){
printf("%d\n",n[i]);
}
delete []n;
}
动态内存区别
C | C++ |
---|---|
malloc() /free() | new /delete |
malloc
和 new
都是 C++ 中用于动态内存分配的函数,但它们之间有一些关键的区别:
-
内存分配方式:
malloc
是 C 语言中的标准库函数,它只分配所需大小的原始内存块。如果需要初始化为零,则需要手动进行。new
是 C++ 中的操作符,它在分配内存的同时调用构造函数来初始化对象。
-
返回类型:
malloc
返回void*
类型的指针,这意味着您需要自己强制转换为适当的类型以便使用。new
返回的是实际类型的指针,无需进行类型转换。
-
异常处理:
malloc
不提供异常处理机制,如果内存分配失败,它会返回NULL
。new
在内存分配失败时会抛出std::bad_alloc
异常。
-
构造函数调用:
malloc
不会调用任何构造函数,因此您需要手动初始化分配的内存。new
会在分配内存的同时调用构造函数,确保对象被正确初始化。
-
内存管理:
malloc
分配的内存需要手动释放,否则会导致内存泄漏。new
分配的内存会在对象生命周期结束时自动调用析构函数并释放内存。
-
重载:
malloc
不能被重载,因为它不是 C++ 的一部分。new
可以被重载以支持自定义内存分配行为。
-
内存对齐:
malloc
可能无法保证内存的对齐,这取决于平台和实现。new
通常会保证内存的对齐,以支持某些硬件平台上的高效访问。
-
内存大小:
malloc
允许分配任意大小的内存块,包括零字节。new
可能会根据特定的数据类型或结构体的大小来分配更大的内存块。
总之,malloc
和new
在功能上有所不同,new
提供了更多的功能和异常处理,而malloc
则是 C 语言的遗留物。在现代 C++ 代码中,推荐使用new
来分配和管理动态内存。
问题:
(1) C++仍然可以使用
malloc()
/free()
,但是不建议这么做。malloc需要加上返回值类型;
回答:为它们提供了更好的类型安全性和异常安全性,并且更易于使用和维护。
(2)
malloc()
申请内存,是否可以使用delete
销毁内存?
回答:在C++中,malloc() 函数用于动态分配内存,返回一个 void 指针,可以转换为任何其他类型的指针。而 delete 运算符是用来释放通过 new 运算符分配的内存的。因此,直接使用 delete 来销毁由 malloc() 分配的内存是不正确的,因为这会导致未定义的行为。如果您想使用 delete 来释放由 malloc() 分配的内存,您需要先将 malloc() 返回的指针转换为适当类型的指针,然后再使用 delete。
int* ptr = static_cast<int*>(malloc(sizeof(int) * 10));
// ... 使用 ptr 进行操作
delete[] ptr; // 正确地释放内存
(3)
new
申请内存,是否可以使用free()
销毁内存? no
在C++中,new 关键字用于动态分配内存,返回一个指向该内存的指针。而 free() 函数是C语言中的标准库函数,用于释放由 malloc() 分配的内存。因此,直接使用 free() 来销毁由 new 分配的内存是不正确的,因为这会导致未定义的行为。
如果您想使用 free() 来释放由 new 分配的内存,您需要先将 new 返回的指针转换为 void 指针,然后再调用 free()。
int* ptr = new int[10];
// ... 使用 ptr 进行操作
free(static_cast<void*>(ptr)); // 正确地释放内存
3.c++ 初始化
C++特殊初始化方法
int n=10;
int m(10);
int* n = new int[10]{10,11};
(完整代码见00502_init.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int* m = new int(10); //创建单个对象;
cout << *m << endl;
// int* n = new int[10](10);
int* n = new int[10]{10,11}; //创建数组对象(没有定义的是0)
for(int i = 0; i < 10;++i){
cout << n[i] << endl;
}
}
4 . 类型
- (1)新增基本类型
bool
–true
/false
- (2)新增自定义类型
class
在C99中
stdbool.h
中增加三个宏定义bool
、true
和false
。在C++中是内置类型和常量。
如何验证C的bool
是宏定义,C++的bool
不是宏定义?
password.c
#include <stdio.h>
int main(){
printf("input user name:");
char name[BUFSIZ];
scanf("%s",name);
printf("input 3 number password:");
int password1;
scanf("%d",&password1);
printf("input 3 number password again:");
int password2;
scanf("%d",&password2);
printf("password check:%d\n", password1 == password2);
}
password.cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int main(){
cout << "input user name:";
char name[BUFSIZ];
cin >> name;
cout << "input 3 number password:";
int password1;
cin >> password1;
cout << "input 3 number password again:";
int password2;
cin >> password2;
cout << "password check:" << (password1 == password2) << endl;
}
5. 思想
c | c++ |
---|---|
面向过程 | /基于对象 |
何为面向过程?何为面向对象?
- 面向过程:强调如何处理(如何解决)
- 面向对象:强调执行处理的对象(找谁解决)
面向过程与面向对象:厨师与老板
思维区别
- 将问题按照过程方式来解决?
- 将问题抽象为一个对象来解决?
6 . 面试
(命名空间)1. 在C++中,不带
.h
后缀的头文件所包含和定义的标识符在std
空间中;
带.h
后缀的头文件所包含和定义的标识符在全局命名空间中,不需要声明使用std
空间
(完整代码见006_new_delete.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstdlib>
class Simple{
public:
Simple(){
cout << "Simple" << endl;
}
~Simple(){
cout << "~Simple" << endl;
}
};
int main(){
Simple* s = new Simple;//(1)自动调用默认构造函数
delete (s); //(2)自动调用默认析构函数
}
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循环的下标习惯从0
开始? - 为什么
for
循环的的判断条件通常使用!=
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