多线程并发构建基础服务器

  • 多线程并发
threading的多线程并发

对比多进程并发: 
	* 消耗资源较少
	* 线程应该更注意共享资源的操作
	* 在python中应该注意GIL问题,网络延迟较高,线程并发也是一种可行的方法

实现步骤:
	1. 创建套接字,绑定监听
	2. 接收客户端请求,创建新的线程
	3. 主线程继续接收其他客户端连接
	4. 分支线程启动对应的函数处理客户端请求
	5. 当客户端断开,则分支线程结束

Cookie:
import traceback
traceback.print_exc()
	功能:更详细的打印异常信息
  • 具体代码
#多线程构建服务器
from socket import *
import os,sys
from threading import *
import traceback

Host = '0.0.0.0'
Port = 8888
Addr = (Host,Port)

#客户端处理函数
def handler(connfd):
	print('connect from:{}'.format(connfd.getpeername))
	while True:
		data = connfd.recv(1024)
		if not data:
			break
		print(data.decode())
		connfd.send(b'Receive request')
	connfd.close()


#创建套接字
s = socket()
s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
s.bind(Addr)
s.listen(5)

#等待客户端请求
while True:
	try:
		connfd,addr = s.accept()
	except KeyboardInterrupt:
		s.close()
		sys.exit('服务端退出')
	except Exception as e:
		traceback.print_exc()
		continue

	#若不传递connfd将导致多线程共同使用全局变量connfd
	t = Thread(target = handler,args = (connfd,))
	t.setDaemon(True)
	t.start()
  
	# join函数是阻塞函数不能写在这里
	# t.join() 
	# 若在最后循环退出,则很久之内都不会执行故使用setDaemon给系统处理退出的线程
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### 回答1: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的功能和工具,用于快速开发高性能的应用程序。在Qt中,有很多方式可以实现多线程并发服务器。 首先,Qt提供了QThread类,用于创建和管理线程。我们可以通过继承QThread类,并重写其run()函数,在该函数中实现服务器逻辑。通过创建QThread对象,并调用start()函数,可以启动新的线程运行服务器。 另外,Qt还提供了QtConcurrent和QtConcurrent::run()函数,用于在新的线程中执行函数。我们可以将服务器逻辑封装成一个函数,并使用QtConcurrent::run()函数在新的线程中执行该函数。 除此之外,Qt还提供了信号与槽机制,用于线程之间的通信。我们可以将Qt的信号与槽机制用于多线程并发服务器中,例如当有新的客户端连接时,服务器线程可以发送一个信号给主线程,主线程接收到信号后执行相应的槽函数,从而实现线程之间的通信和协调。 此外,为了实现高性能的多线程并发服务器,我们可以使用Qt的网络模块,例如QTcpServer和QTcpSocket类。QTcpServer类用于监听和处理客户端的连接请求,而QTcpSocket类用于实现服务器和客户端之间的通信。 总之,Qt提供了丰富的多线程并发服务器开发工具和组件,可以帮助我们快速构建高性能的服务器应用程序。无论是使用QThread类、QtConcurrent、信号与槽机制还是网络模块,都可以轻松实现一个可靠的多线程并发服务器。 ### 回答2: Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,具有丰富的功能和强大的多线程支持。Qt库提供了一系列类和方法,可以轻松地实现并发服务器。 在Qt中,可以使用QThread类来创建多线程,通过继承QThread类并重写run()函数来定义线程的执行逻辑。然后,可以实例化这个自定义的线程类,并调用start()函数来启动线程。 对于并发服务器,通常需要使用QTcpServer类来监听客户端连接,并使用QTcpSocket类与客户端通信。可以将QTcpServer的incomingConnection()函数重新实现,以便在有新客户端连接时创建一个新的QThread对象,并将QTcpSocket对象传递给这个线程对象。 在线程类的run()函数中,可以使用QTcpSocket来接收和发送数据。可以使用QTcpSocket的readyRead信号来读取客户端发送的数据,并使用write()函数将服务器的响应发送回客户端。同时,QThread类也提供了信号和槽机制,可以方便地与其他线程进行通信。 在服务器的主线程中,可以使用QThreadPool类来管理线程池,用于处理多个客户端的并发请求。可以调用setMaxThreadCount()函数来设置线程池的最大线程数,以控制并发连接的数量。 总结起来,Qt的多线程并发服务器可以通过继承QThread类和使用QTcpServer和QTcpSocket类来实现。将每个客户端连接分配给一个独立的线程,并通过线程间的信号和槽来实现线程间的通信。使用QThreadPool来管理线程池,以控制并发连接的数量。这样可以有效地处理多个客户端的并发请求,并提供高性能的服务器应用程序。
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