1.资源优化
搭建集群
在Spark安装路径下 spark/conf/spark-env.sh配置:
SPARK_WORKER_CORES=XXX
SPARK_WORKER_MEMORY=XXX
提交任务
提交任务命令,最好使用脚本化提交,可以在提交任务时,给当前Spark 应用程序足够的资源,提交命令:
./spark-submit –master spark://mynode1:7077 –class …. jar …
可以在—master 之后,在—class之前指定如下参数:
–driver-cores :指定Driver端使用的core数。
–driver-memory:指定Driver端使用的内存数,如果Driver端有回收数据广播的时候,可以多申请内存。
–executor-cores:指定Executor端使用的core数,一个core可以某个时刻并行执行1个task,Executor 的core越多代表可以并行执行的task越多。
–executor-memory:指定Executor端使用的内存,如果shuffle量多、对RDD持久化多、task创建对象多,可以申请多一些内存。
–total-executor-cores:Standalone集群中,指定当前Spark应用程序最多使用多少core。在Standalone集群中默认提交一个Spark应用程序,这个Spark应用程序会使用当前集群所有的资源。
–num-executor:在Yarn集群中默认为一个提交的Spark应用程序启动几个Executor,默认启动2个。
除了以上提交任务时可以指定参数外,也可以在代码中设置(不建议):SparkConf.set(k,v)在代码中这种方式设置。
也可以在Spark提交任务的客户端的spark/conf/spark-defauts.xml(不建议)下配置以下参数:
spark.driver.cores
spark.driver.memory
spark.exeuctor.cores
spark.executor.memory
spark.cores.max
2.提高并行度
SparkContext.textFile(xx,minnum)
SparkContext.parallelize(xx,num)
SparkContext.makeRDD(xx,num)
SparkContext.parallelizePairs(List<Tuple2<xx,xx>>,num)
RDD的算子repartition(num)/coalesce(num)、reduceByKey(num)、join(num)、groupByKey(num)、distinct(num)
“spark.default.parallelism” Spark中默认的并行度
自定义分区器也可以增加并行度
“spark.sql.shuffle.partitions”设置SparkSQL中解析成SparkJob的并行度。
SparkStreaming中Direct模式可以增大读取的topic的partition个数。
【不用】SparkStreaming中Receiver模式可以调节参数“spark.streaming.blockInterval”=200ms ,可以减少这个参数,提高并行度,最小不能低于50ms。
3.代码优化
避免创建重复的RDD
这种情况为了避免某些代码逻辑不执行。逻辑混乱。
对多次使用的RDD持久化
持久化的算子:cache() 、persist(),持久化单位Partition
常用的持久化级别:cache()=persist()=persist(StroageLevel.MEMORY_ONLY)
如果内存够用可以使用MEMORY_ONLY级别,如果内存不是太充足,可以采用MEMORY_ONLY_SER级别,相当于牺牲性能换取空间。如果使用MEMORY_ONLY-SER级别还是不能使用数据完全存储,可以使用MEMORY_AND_DISK或者MEMORY_AND_DISK_SER。
注意:对RDD进行持久化时,一定要使用Action触发,这个RDD才能被持久化。
尽量避免使用shuffle类的算子
广播变量+map类的算子 代替Join。
尽量使用map端有预聚合(map-combine)的算子
map端预聚合的好处:
1)减少map端shuffle落地数据量
2)减少reduce端拉取的数据量
3)减少节点之间传输的数据量
map端预聚合的算子有以下几个:
1)reduceByKey
2)aggregateByKey
1)package com.bjsxt.myscalacode
2)
3)import org.apache.spark.rdd.RDD
4)import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
5)
6)object AggregateByKeyTest {
7)def main(args: Array[String]): Unit = {
8)val conf = new SparkConf()
9)conf.setMaster("local")
10)conf.setAppName("test")
11)val sc = new SparkContext(conf)
12)val rdd1 = sc.parallelize(Array[(String,Int)](
13)("zhangsan",18),
14)("zhangsan",19),
15)("lisi",20),
16)("zhangsan",21),
17)("lisi",22),
18)("wangwu",23)
19)),2)
20)
21)val result: RDD[(String, String)] = rdd1.aggregateByKey("hello")((v:String, i:Int)=>{v+"#"+i}, (s1:String, s2:String)=>{s1+"@"+s2})
22)result.foreach(println)
23)
24)
25) }
26)}
3)combineByKey
1)package com.bjsxt.myscalacode
2)
3)import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
4)import org.apache.spark.rdd.RDD
5)
6)object CombineByKeyTest {
7)def main(args: Array[String]): Unit = {
8)val conf = new SparkConf()
9)conf.setMaster("local")
10)conf.setAppName("test")
11)val sc = new SparkContext(conf)
12)val rdd1 = sc.parallelize(Array[(String,Int)](
13)("zhangsan",18),
14)("zhangsan",19),
15)("lisi",20),
16)("zhangsan",21),
17)("lisi",22),
18)("wangwu",23)
19)),2)
20)
21)val result : RDD[(String, String)] = rdd1.combineByKey((i:Int)=>{"hello"+i}, (s:String, v:Int)=>{s+"#"+v}, (s1:String, s2:String)=>{s1+"@"+s2})
22)result.foreach(println)
23)
24)}
25)}
使用高性能的算子
1)使用reduceByKey代替groupByKey
2)使用mapPartitions代替map
3)使用foreachPartitions代替foreach
4)对RDD大量过滤数据之后使用repartition/coalesce减少分区
5)mapPattitionsToPair/flatMapPartitionss
使用广播变量
如果Executor端使用到了Driver端的变量副本,如果不使用广播变量在每个Executor端有多少task就有多少Driver端的变量副本。
如果使用广播变量,在每个Executor中只有一份Driver端的变量副本。发送到某个Executor的task公用这一份广播变量。可以节省Executor端的大量内存。
优化数据结构
在编写Spark的代码时,尽量保持以下三个原则:
1)尽量使用原生的数据类型代替字符串。
2)尽量使用字符串代替对象。
3)尽量使用数组代替Map集合。
使用Kryo序列化方式
在Spark中,主要有三个地方涉及到了序列化:
1)在算子函数中使用到外部变量时,该变量会被序列化后进行网络传输。
2)将自定义的类型作为RDD的泛型类型时(比如JavaRDD,SXT是自定义类型),所有自定义类型对象,都会进行序列化。因此这种情况下,也要求自定义的类必须实现Serializable接口。
3)使用可序列化的持久化策略时(比如MEMORY_ONLY_SER),Spark会将RDD中的每个partition都序列化成一个大的字节数组。
Kryo序列化器介绍:
Spark支持使用Kryo序列化机制。Kryo序列化机制,比默认的Java序列化机制,速度要快,序列化后的数据要更小,大概是Java序列化机制的1/10。所以Kryo序列化优化以后,可以让网络传输的数据变少;在集群中耗费的内存资源大大减少。
对于这三种出现序列化的地方,我们都可以通过使用Kryo序列化类库,来优化序列化和反序列化的性能。Spark默认使用的是Java的序列化机制,也就是ObjectOutputStream/ObjectInputStream API来进行序列化和反序列化。但是Spark同时支持使用Kryo序列化库,Kryo序列化类库的性能比Java序列化类库的性能要高很多。官方介绍,Kryo序列化机制比Java序列化机制,性能高10倍左右。Spark之所以默认没有使用Kryo作为序列化类库,是因为Kryo要求最好要注册所有需要进行序列化的自定义类型,因此对于开发者来说,这种方式比较麻烦。
Spark中使用Kryo:
1)SparkConf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer")
2).registerKryoClasses(new Class[]{SpeedSortKey.class})
总结以上代码优化,主要在编写代码时减少内存的使用,减少磁盘的IO。
4.数据本地化调优
数据本地化级别:
如何进行数据本地化调节:
设置参数:
spark.locality.wait.process 3s
spark.locality.wait.node 3s
spark.locality.wait.rack 3s
以上参数设置值建议是整数倍设置。可以在代码中设置,可以在spark/conf/spark-defatults.xml中设置,最好在提交命令时设置。可以从Spark应用程序的WEBUI中查看数据本地化的级别进行调节。
5.Shuffle优化
spark.reducer.maxSizeInFlight 48M
reduce端一次拉取数据的量,可以设置多一些,减少节点之间数据的拉取次数。
spark.shuffle.io.maxRetries 3
task在节点之间拉取数据尝试重试的次数,可以设置多一些,减少由于网络延迟或者数据所在节点Executor JVM 等待GC导致的失败。
spark.shuffle.io.retryWait 5s
task拉取数据默认task失败的等待间隔。
spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold
如果数据shuffle过程中不需要map端的聚合,只是将数据分散,可以使用bypass机制,默认这个参数是200。当Spark应用程序reduce task个数小于等于这个值时才会采用bypass机制,如果reduce task 个数大于这个值,可以设置这个参数大一些,使用bypass机制。
6.内存调节
在Spark应用程序执行中,内存的调节指的是给task的运行足够的内存。如何调节Executor的task运行内存?
统一内存中,降低spark.memory.fraction参数值,默认是0.6,如果Spark应用程序中对RDD的缓存要求不高,或者shuffle数据量不大,可以降低这个参数给task运行足够的内存。
7.堆外内存调节
Spark底层shuffle的传输方式是使用netty传输,netty在进行网络传输的过程会申请堆外内存(netty是零拷贝),所以使用了堆外内存。默认情况下,这个堆外内存上限默认是每一个executor的内存大小的10%;真正处理大数据的时候,这里都会出现问题,导致spark作业反复崩溃,无法运行;此时就会去调节这个参数,到至少1G(1024M),甚至说2G、4G。
executor在进行shuffle write,优先从自己本地关联的mapOutPutWorker中获取某份数据,如果本地block manager没有的话,那么会通过TransferService,去远程连接其他节点上executor的block manager去获取,尝试建立远程的网络连接,并且去拉取数据。频繁创建对象让JVM堆内存满溢,进行垃圾回收。正好碰到那个exeuctor的JVM在垃圾回收。处于垃圾回过程中,所有的工作线程全部停止;相当于只要一旦进行垃圾回收,spark / executor停止工作,无法提供响应,spark默认的网络连接的超时时长是60s;如果卡住60s都无法建立连接的话,那么这个task就失败了。task失败了就会出现shuffle file cannot find的错误。
那么如何调节等待的时长呢?
在./spark-submit提交任务的脚本里面添加:
–conf spark.core.connection.ack.wait.timeout=300
Executor由于内存不足或者堆外内存不足了,挂掉了,对应的Executor上面的block manager也挂掉了,找不到对应的shuffle map output文件,Reducer端不能够拉取数据。我们可以调节堆外内存的大小,如何调节?
在./spark-submit提交任务的脚本里面添加
yarn下:
–conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048 单位M
standalone下:
–conf spark.executor.memoryOverhead=2048单位M
8.数据倾斜处理
数据倾斜:
MR:
在MapReduce中,某个reduce task处理的数据相对于其他reduce task处理的数据量要大,执行时间很长。
Hive:
在Hive中某张表某列下的Key对应数据量相对于其他key来说非常多,后期会使用这张表和其他表按照这个列去关联,解析成的job中有数据倾斜,我们就说这张Hive表有数据倾斜。
Spark:
在Spark应用程序中,RDD中某个分区的数据量相对于其他分区数据量大,对应当前处理数据的task执行时间长。在Spark中如果没有shuffle就没有数据倾斜。
**
解决数据倾斜的方案:
**
1)使用Hive ETL解决数据倾斜
方案适用场景:
如果导致数据倾斜的是Hive表。如果该Hive表中的数据本身很不均匀(比如某个key对应了100万数据,其他key才对应了10条数据),而且业务场景需要频繁使用Spark对Hive表执行某个分析操作,那么比较适合使用这种技术方案。
方案实现思路:
此时可以评估一下,是否可以通过Hive来进行数据预处理(即通过Hive ETL预先对数据按照key进行聚合,或者是预先和其他表进行join),然后在Spark作业中针对的数据源就不是原来的Hive表了,而是预处理后的Hive表。此时由于数据已经预先进行过聚合或join操作了,那么在Spark作业中也就不需要使用原先的shuffle类算子执行这类操作了。
方案实现原理:
这种方案从Spark中解决了数据倾斜,因为彻底避免了在Spark中执行shuffle类算子,那么肯定就不会有数据倾斜的问题了。但是这里也要提醒一下大家,这种方式属于治标不治本。因为毕竟数据本身就存在分布不均匀的问题,所以Hive ETL中进行group by或者join等shuffle操作时,还是会出现数据倾斜,导致Hive ETL的速度很慢。我们只是把数据倾斜的发生提前到了Hive ETL中,避免Spark程序发生数据倾斜而已。
2)过滤少数倾斜的key
方案适用场景:
如果发现导致倾斜的key就少数几个,而且对计算本身的影响并不大的话,那么很适合使用这种方案。比如99%的key就对应10条数据,但是只有一个key对应了100万数据,从而导致了数据倾斜。
方案实现思路:
如果我们判断那少数几个数据量特别多的key,对作业的执行和计算结果不是特别重要的话,那么干脆就直接过滤掉那少数几个key。比如,在Spark SQL中可以使用where子句过滤掉这些key或者在Spark Core中对RDD执行filter算子过滤掉这些key。如果需要每次作业执行时,动态判定哪些key的数据量最多然后再进行过滤,那么可以使用sample算子对RDD进行采样,然后计算出每个key的数量,取数据量最多的key过滤掉即可。
方案实现原理:
将导致数据倾斜的key给过滤掉之后,这些key就不会参与计算了,自然不可能产生数据倾斜。
3)增加并行度
方案实现思路:
在对RDD执行shuffle算子时,给shuffle算子传入一个参数,比如reduceByKey(1000),该参数就设置了这个shuffle算子执行时shuffle read task的数量。对于Spark SQL中的shuffle类语句,比如group by、join等,需要设置一个参数,即spark.sql.shuffle.partitions,该参数代表了shuffle read task的并行度,该值默认是200,对于很多场景来说都有点过小。
方案实现原理:
增加shuffle read task的数量,可以让原本分配给一个task的多个key分配给多个task,从而让每个task处理比原来更少的数据。举例来说,如果原本有5个不同的key,每个key对应10条数据,这5个key都是分配给一个task的,那么这个task就要处理50条数据。而增加了shuffle read task以后,每个task就分配到一个key,即每个task就处理10条数据,那么自然每个task的执行时间都会变短了。
4)双重聚合方式解决数据倾斜
方案适用场景:
对RDD执行reduceByKey等聚合类shuffle算子或者在Spark SQL中使用group by语句进行分组聚合时,比较适用这种方案。
方案实现思路:
这个方案的核心实现思路就是进行两阶段聚合。第一次是局部聚合,先给每个key都打上一个随机数,比如10以内的随机数,此时原先一样的key就变成不一样的了,比如(hello, 1) (hello, 1) (hello, 1) (hello, 1),就会变成(1_hello, 1) (1_hello, 1) (2_hello, 1) (2_hello, 1)。接着对打上随机数后的数据,执行reduceByKey等聚合操作,进行局部聚合,那么局部聚合结果,就会变成了(1_hello, 2) (2_hello, 2)。然后将各个key的前缀给去掉,就会变成(hello,2)(hello,2),再次进行全局聚合操作,就可以得到最终结果了,比如(hello, 4)。
方案实现原理:
将原本相同的key通过附加随机前缀的方式,变成多个不同的key,就可以让原本被一个task处理的数据分散到多个task上去做局部聚合,进而解决单个task处理数据量过多的问题。接着去除掉随机前缀,再次进行全局聚合,就可以得到最终的结果。
如果一个RDD中有一个key导致数据倾斜,同时还有其他的key,那么一般先对数据集进行抽样,然后找出倾斜的key,再使用filter对原始的RDD进行分离为两个RDD,一个是由倾斜的key组成的RDD1,一个是由其他的key组成的RDD2,那么对于RDD1可以使用加随机前缀进行多分区多task计算,对于另一个RDD2正常聚合计算,最后将结果再合并起来。
5)将reduce Join转换成map Join
BroadCast+map类的算子(如:filter)
方案适用场景:
在对RDD使用join类操作,或者是在Spark SQL中使用join语句时,而且join操作中的一个RDD或表的数据量比较小(比如几百M或者一两G),比较适用此方案。
方案实现思路:
不使用join算子进行连接操作,而使用Broadcast变量与map类算子实现join操作,进而完全规避掉shuffle类的操作,彻底避免数据倾斜的发生和出现。将较小RDD中的数据直接通过collect算子拉取到Driver端的内存中来,然后对其创建一个Broadcast变量;接着对另外一个RDD执行map类算子,在算子函数内,从Broadcast变量中获取较小RDD的全量数据,与当前RDD的每一条数据按照连接key进行比对,如果连接key相同的话,那么就将两个RDD的数据用你需要的方式连接起来。
方案实现原理:
普通的join是会走shuffle过程的,而一旦shuffle,就相当于会将相同key的数据拉取到一个shuffle read task中再进行join,此时就是reduce join。但是如果一个RDD是比较小的,则可以采用广播小RDD全量数据+map算子来实现与join同样的效果,也就是map join,此时就不会发生shuffle操作,也就不会发生数据倾斜。
6)采样倾斜key并分拆join操作
方案适用场景:
两个RDD/Hive表进行join的时候,如果数据量都比较大,无法采用“解决方案5”,那么此时可以看一下两个RDD/Hive表中的key分布情况。如果出现数据倾斜,是因为其中某一个RDD/Hive表中的少数几个key的数据量过大,而另一个RDD/Hive表中的所有key都分布比较均匀,那么采用这个解决方案是比较合适的。
方案实现思路:
对包含少数几个数据量过大的key的那个RDD,通过sample算子采样出一份样本来,然后统计一下每个key的数量,计算出来数据量最大的是哪几个key。然后将这几个key对应的数据从原来的RDD中拆分出来,形成一个单独的RDD,并给每个key都打上n以内的随机数作为前缀,而不会导致倾斜的大部分key形成另外一个RDD。接着将需要join的另一个RDD,也过滤出来那几个倾斜key对应的数据并形成一个单独的RDD,将每条数据膨胀成n条数据,这n条数据都按顺序附加一个0~n的前缀,不会导致倾斜的大部分key也形成另外一个RDD。再将附加了随机前缀的独立RDD与另一个膨胀n倍的独立RDD进行join,此时就可以将原先相同的key打散成n份,分散到多个task中去进行join了。而另外两个普通的RDD就照常join即可。最后将两次join的结果使用union算子合并起来即可,就是最终的join结果 。
7)直接扩容再Join
方案适用场景:
如果在进行join操作时,RDD中有大量的key导致数据倾斜,那么进行分拆key也没什么意义,此时就只能使用最后一种方案来解决问题了。
方案实现思路:
该方案的实现思路基本和“解决方案6”类似,首先查看RDD/Hive表中的数据分布情况,找到那个造成数据倾斜的RDD/Hive表,比如有多个key都对应了超过1万条数据。然后将该RDD的每条数据都打上一个n以内的随机前缀。同时对另外一个正常的RDD进行扩容,将每条数据都扩容成n条数据,扩容出来的每条数据都依次打上一个0~n的前缀。最后将两个处理后的RDD进行join即可。