Java学数据结构(4)——PriorityQueue(优先队列)& 二叉堆(binary heap)

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前言

数据结构与算法作为计算机科学的基础,是一个重点和难点,在实际编程中似乎看不它们的身影,但是它们有随处不在,如影随形。

本系列博客是《数据结构与算法分析—Java语言描述》的读书笔记,合集文章列表如下:

数据结构与算法(Data Structures and Algorithm)——跟着Mark Allen Weiss用Java语言学习数据结构与算法

本篇博客介绍二叉堆(binary heap),它的使用对于PriorityQueue(优先队列)的实现相当普遍,以至于当堆(heap)这个词不加修饰地用在优先队列的上下文中时,一般都是指数据结构的这种实现。

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其他相关的本书的学习笔记博客文章列表如下:

引出


1.PriorityQueue(优先队列)是一种特殊的队列数据结构,其中每个元素都有一个优先级;
2.insert(插入)和deleteMin(删除最小者)的方式;

优先队列(堆)

虽然发送到打印机的作业一般被放到队列中,但这未必总是最好的做法。例如,可能有一项作业特别重要,因此希望只要打印机一有空闲就来处理这项作业。反之,若在打印机有空时正好有多个单页的作业及一项100页的作业等待打印,则更合理的做法也许是最后处理长的作业,尽管它不是最后提交上来的(不幸的是,大多数的系统并不这么做,有时可能特别令人懊恼)。

类似地,在多用户环境中,操作系统调度程序必须决定在若干进程中运行哪个进程。一般一个进程只被允许运行一个固定的时间片。一种算法是使用一个队列。开始时作业被放到队列的末尾。调度程序将反复提取队列中的第一个作业并运行它,直到运行完毕,或者该作业的时间片用完,并在作业未运行完毕时把它放到队列的末尾。

这种策略一般并不太合适,因为一些很短的作业由于一味等待运行而要花费很长的时间去处理。一般说来,短的作业要尽可能快地结束,这一点很重要,因此在已经运行的作业当中这些短作业应该拥有优先权。此外,有些作业虽不短小但很重要,也应该拥有优先权。这种特殊的应用似乎需要一类特殊的队列,我们称之为优先队列(priority queue)。

  • 优先队列ADT的有效实现。
  • 优先队列的使用。
  • 优先队列的高级实现

我们将看到的这类数据结构属于计算机科学中最精致的一种

PriorityQueue(优先队列)是一种特殊的队列数据结构,其中每个元素都有一个优先级。在PriorityQueue中,元素按照优先级的顺序进行排序,具有最高优先级的元素最先被取出。

下面是一些PriorityQueue的应用案例:

  1. 任务调度:在一个多任务系统中,每个任务都有不同的优先级。可以使用PriorityQueue来管理任务队列,确保高优先级的任务先被执行。
  2. 事件处理:在事件驱动的系统中,事件可能具有不同的优先级。PriorityQueue可以用于按照优先级处理事件,确保高优先级的事件先被处理。
  3. 路由算法:在网络路由中,路由器需要根据不同的路由策略选择最佳的路径。PriorityQueue可以用于存储和排序路由信息,以便选择最佳路径。
  4. 资源分配:在资源管理系统中,资源可能有不同的优先级和需求。PriorityQueue可以用于按照优先级分配资源,确保高优先级的任务获得足够的资源。
  5. 任务调度器:在操作系统中,任务调度器负责管理和调度进程。PriorityQueue可以用于按照进程的优先级进行调度,确保高优先级的进程先被执行。

这些只是PriorityQueue的一些应用案例,实际上,PriorityQueue在许多领域都有广泛的应用,特别是需要按照优先级进行排序和处理的场景。

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优先队列是允许至少下列两种操作的数据结构:insert(插入),它的作用是显而易见的;以及deleteMin(删除最小者),它的工作是找出、返回并删除优先队列中最小的元素。insert操作等价于enqueue(人队),而deleteMin则是队列运算dequeue(出队)在优先队列中的等价操作。

二叉堆

我们将要使用的这种工具叫作二叉堆(binary heap),它的使用对于优先队列的实现相当普遍,以至于当堆(heap)这个词不加修饰地用在优先队列的上下文中时,一般都是指数据结构的这种实现。在本节,我们把二叉堆只叫作堆。

像二叉查找树一样,堆也有两个性质,即结构性和堆序性。恰似AVL树,对堆的一次操作可能破坏这两个性质中的一个,因此,堆的操作必须到堆的所有性质都被满足时才能终止。事实上这并不难做到。

结构性质

堆是一棵被完全填满的二叉树,有可能的例外是在底层,底层上的元素从左到右填入。这样的树称为完全二叉树(complete binary tree)。图6-2给出了一个例子

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一个重要的观察发现,因为完全二叉树这么有规律,所以它可以用一个数组表示而不需要使用链。图6-3中的数组对应图6-2中的堆。

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数据结构的分析

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堆序性质

让操作快速执行的性质是堆序性质(heap-order property)。由于我们想要快速找出最小元,因此最小元应该在根上。如果我们考虑任意子树也应该是一个堆,那么任意节点就应该小于它的所有后裔。

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根据堆序性质,最小元总可以在根处找到。因此,我们以常数时间得到附加操作findMin

堆的基本操作

插入元素 (上滤percolate up)

为将一个元素X插入到堆中,我们在下一个可用位置创建一个空穴,否则该堆将不是完全树。如果X可以放在该空穴中而并不破坏堆的序,那么插入完成。否则,我们把空穴的父节点上的元素移人该空穴中,这样,空穴就朝着根的方向上冒一步。继续该过程直到X能被放人空穴中为止。

如图6-6所示,为了插入14,我们在堆的下一个可用位置建立一个空穴。由于将14插入空穴破坏了堆序性质,因此将31移入该空穴。在图6-7中继续这种策略,直到找出置入14的正确位置。

这种一般的策略叫作上滤(percolate up);新元素在堆中上滤直到找出正确的位置。

比如如下的一个堆

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插入元素的流程拆解

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全体流程解析

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package com.tianju.security.dataStructure.head;


import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class BinaryHeap<AnyType extends Comparable<? super AnyType>> {

    private AnyType[] array;

    private int size; // 数组中的元素数量

    private static final int DEFAULT_CAPACITY =10; // 默认容量为10

    public BinaryHeap() {
    }

    public BinaryHeap(AnyType[] array) {
        this.array = array;
        this.size = array.length-1;
    }

    public Integer size(){
        return size;
    }

    public void insert(AnyType x){

        System.out.println("扩容之前:"+size);

        // 如果放不下,就扩容
        if (array.length+1>array.length){
            int newLen = array.length + (array.length>>1);
            array = Arrays.copyOf(array, newLen);
            System.out.println("扩容之后:"+array.length);
        }

        System.out.println(array[size]);
        array[size+1]=x;
        printArr();
        int currLength = size+1;

        int forTimes = 0;

        while (currLength/2!=1){
            System.out.println("循环次数"+forTimes++);
            if (array[currLength/2].compareTo(x)>0){
                // 进行上冒
                AnyType temp = array[currLength/2];
                System.out.println("当前"+currLength/2+"位置的元素:"+temp);
                array[currLength/2] = x;
                array[currLength] = temp;
            }
            currLength=currLength/2;
        }
        size++;
        System.out.println("当前长度:"+size);



    }

    public void printArr(){
        System.out.println();
        System.out.print("[");
        StringBuilder s = new StringBuilder("[");
        for(AnyType x:array){
//            System.out.print(x+", ");
            s.append(x).append(", ");
        }
        for (int i=1;i<size;i++){
            System.out.print(array[i]+", ");
        }
        System.out.print("]");
        System.out.println();
        s.append("]");
        System.out.println(s);
    }

}

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package com.tianju.security.dataStructure.head;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class BinaryTestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = Arrays.asList(0,13,21,16,24,31,19,68,65,26,32);
        Integer[] array = list.toArray(new Integer[list.size()]);
        BinaryHeap<Integer> binaryHeap = new BinaryHeap<>(array);
        binaryHeap.printArr();

        binaryHeap.insert(14);

        binaryHeap.printArr();
        System.out.println(binaryHeap.size());
    }
}

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上图的Heap堆插入元素2的流程

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删除最小元素

deleteMin以类似于插入的方式处理。找出最小元是容易的,困难之处是删除它。当删除一个最小元时,要在根节点建立一个空穴。由于现在堆少了一个元素,因此堆中最后一个元素X必须移动到该堆的某个地方。如果X可以被放到空穴中,那么deleteMin完成。不过这一般不太可能,因此我们将空穴的两个儿子中较小者移入空穴,这样就把空穴向下推了一层。重复该步骤直到X可以被放入空穴中。因此,我们的做法是将X置入沿着从根开始包含最小儿子的一条路径上的一个正确的位置。

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总结

1.PriorityQueue(优先队列)是一种特殊的队列数据结构,其中每个元素都有一个优先级;
2.insert(插入)和deleteMin(删除最小者)的方式;

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C语言中实现优先队列的经典方式是使用二叉堆数据结构二叉堆是一种完全二叉树,同时满足次序的条件。在二叉堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值(最大),或者每个节点的值都小于或等于其子节点的值(最小)。通过维护次序,可以保证顶元素是最大或最小的元素。 下面是C语言中实现二叉堆优先队列的一种方法: ```C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int capacity; // 队列的容量 int size; // 队列中元素的数量 int *data; // 存储队列元素的数组 } PriorityQueue; PriorityQueue* createPriorityQueue(int capacity) { PriorityQueue *queue = (PriorityQueue*)malloc(sizeof(PriorityQueue)); queue->capacity = capacity; queue->size = 0; queue->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); return queue; } void destroyPriorityQueue(PriorityQueue *queue) { free(queue->data); free(queue); } void enqueue(PriorityQueue *queue, int value) { if (queue->size >= queue->capacity) { // 队列已满,需要扩容 queue->capacity *= 2; queue->data = (int*)realloc(queue->data, sizeof(int) * queue->capacity); } // 将元素放入队列尾部 queue->data[queue->size] = value; queue->size++; // 通过向上调整操作恢复次序 int child = queue->size - 1; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0 && queue->data[child] > queue->data[parent]) { int temp = queue->data[child]; queue->data[child] = queue->data[parent]; queue->data[parent] = temp; child = parent; parent = (child - 1) / 2; } } int dequeue(PriorityQueue *queue) { int value = queue->data[0]; // 将队尾元素放到队首,并删除队尾元素 queue->data[0] = queue->data[queue->size - 1]; queue->size--; // 通过向下调整操作恢复次序 int parent = 0; while (parent * 2 + 1 < queue->size) { int leftChild = parent * 2 + 1; int rightChild = parent * 2 + 2; int maxChild = leftChild; if (rightChild < queue->size && queue->data[rightChild] > queue->data[leftChild]) { maxChild = rightChild; } if (queue->data[parent] >= queue->data[maxChild]) { break; } int temp = queue->data[parent]; queue->data[parent] = queue->data[maxChild]; queue->data[maxChild] = temp; parent = maxChild; } return value; } int main() { PriorityQueue *queue = createPriorityQueue(10); enqueue(queue, 5); enqueue(queue, 3); enqueue(queue, 7); printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出7,因为7是队列中的最大值 printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出5,因为5是队列中的次大值 printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出3,因为3是队列中的最小值 destroyPriorityQueue(queue); return 0; } ```

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