CATIA进阶操作——创成式曲面设计入门(4)曲面高级处理工具,包络体简介

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引出

CATIA进阶操作——创成式曲面设计入门(4)曲面高级处理工具,包络体简介


高级处理工具

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包络体

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总结

CATIA进阶操作——创成式曲面设计入门(4)曲面高级处理工具,包络体简介


其他内容

异形弹簧

新建几何体

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草图编辑,画一条样条线

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进行扫掠,圆心和半径

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画出曲面上的螺旋线

定义直线,选择曲线的角度/法线

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在曲线上创建点

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支持面选择扫掠面,角度7度,终点设置大一点,选中支持面上的几何图形

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再次选择扫掠,圆心和半径

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双击修改,调整一下样条曲线

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其他

自定义信号和槽

1.自定义信号

写到signals下
返回void
需要声明,不需要实现
可以有参数,可以重戟

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2.自定义槽

返回void
需要声明,也需要实现
可以有参数,可以重载
写到public slot下或者public或者全局函数

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3.建立连接

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// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

4.进行触发

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自定义信号重载

当自定义信号和槽出现重载
8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址·
8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry;
8.3 QString转成char *
8.3.1.ToUtf80转为QByteArray
8.3.2.Data0转为Char *
8.4信号可以连接信号
8.5断开信号disconnect

带参数的

    void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;

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void Student::treat(QString foodName){
    // QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8())  再转成Char* ()
    qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}

按钮触发

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    // 用一个按钮调用下课
    QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);

    // 重置窗口daxiao
    this->resize(600,400);

    connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);

信号触发信号

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    // 无参的信号和槽连接
    void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;
    connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);

    // 信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);

断开信号disconnect

拓展

1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个糟函数
4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应
5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数

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connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT)
优点:参数直观
缺点:编译器不会检测爸数类型:

lambda表达式

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    [=](){
        btn->setText("aaa");
    }();

返回值

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    int ret = []()->int{return 1000;}();
    qDebug() << "ret = " << ret;

mutable修饰

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    QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
    QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
    myBtn1->move(100,100);
    int m = 10;
    connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,
            [m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});
    connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){qDebug()<<m;});
    qDebug() << m;

案例

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    QPushButton * btnClose = new QPushButton;
    btnClose->setText("close");
    btnClose->move(100,0);
    btnClose->setParent(this);
    connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){
        btnClose->setText("关闭");
        emit te->hungry("娃哈哈");
//        this->close();
    });
<think>好的,我需要帮助用户了解如何从CATIA模型中提取曲面。首先,根据用户提供的引用内容,引用[1]提到在创成式外形设计中保持曲线曲面的关联性,避免断参数据。引用[2]介绍了高级曲面处理工具和扫掠方法。我需要结合这些信息,分步骤解释提取曲面的方法。 首先,用户可能需要使用“提取几何元素”工具,这个工具创成式设计模块中。步骤应该包括进入模块、选择工具、选择要提取的曲面或面,并设置选项。这里要注意保持关联性,避免断参,所以可能需要选择保留链接选项。 其次,用户可能需要拆解装配,使用“拆解”功能将装配分解成单独部件,这样可以更容易提取曲面。需要提到如何进入拆解工具,选择要拆解的部件,并确认操作。 另外,曲面导出也是重要的一步,用户可能需要将提取的曲面导出为其他格式,比如IGES或STEP。需要说明导出步骤和格式选择的重要性。 高级方法可能包括使用扫掠曲面包络工具,比如引用[2]中的例子,通过样条线和扫掠生成曲面,或者使用包络进行复杂处理。需要简要介绍这些方法,并建议用户参考教程深入学习。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步探索。要确保问题覆盖常见疑问,比如提取失败处理、保持参数关联、导出格式选择等。 需要确保回答结构清晰,步骤明确,并正确引用提供的参考资料。同时,使用中文,避免使用Markdown格式,保持口语化,但不要出现格式错误。检查是否有遗漏的步骤或可能的用户疑问点,确保回答真实可靠。</think>### CATIA曲面提取方法详解 在CATIA中提取曲面主要通过创成式外形设计模块完成,以下是具操作步骤: #### 一、基础提取方法 1. **进入创成式曲面设计模块** 点击$开始 \rightarrow 形状 \rightarrow Generative Shape Design$[^2],此时所有曲面特征将自动灰显(保持参数关联状态)[^1]。 2. **使用几何提取工具** ```操作路径 插入 → 操作 → 提取 ``` 选择要提取的曲面或面域,勾选"联合"选项可合并连续曲面,勾选"补充模式"可反向选择。 3. **参数关联设置** 在提取对话框勾选"与输入保持规格",确保后续修改原始曲面时,提取曲面能同步更新[^1]。 #### 二、装配曲面提取 1. **激活拆解工具** ```操作路径 工具 → 实用程序 → 拆解 ``` 选择装配中需要提取的曲面部件,支持多选批量操作。 2. **曲面隔离显示** 右键目标曲面 → 隔离,可隐藏其他部件,便于单独处理提取曲面。 #### 三、导出曲面数据 1. **格式转换** ```文件 → 另存为``` 选择IGES/STEP格式时,在导出设置中勾选"曲面",建议选择STEP AP214格式以保留颜色信息[^2]。 #### 四、高级提取技巧 1. **扫掠曲面提取** ```示例代码 草图绘制样条线 → 扫掠命令 → 选择圆形轮廓 → 设置半径参数 ``` 这种方法适用于提取螺旋曲面等复杂形态。 2. **包络应用** 使用包络工具可将多个曲面合并为单一拓扑结构,特别适用于汽车覆盖件等复杂曲面的提取。
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