1.引用
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;例如
int a = 10;
int& b = a;
其中,b就是a的引用,引用相当于别名,它们两个占同一块空间,两个变量地址相同。
引用的特点:
1. 一个变量可取多个别名
2. 引用必须初始化
3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
2.const引用
int d1 = 4;
const int& d2 = d1;
d1 = 5; // d1改变d2的值也会改变。
//d2 = 6; //不能给常量(不能被修改的量)赋值const
const int d3 = 1;
const int& d4 = d3;
//int&d5 = d3;
const int& d6= 5; //常量具有常性,只有常引用可以引用常量
double d7= 1.1;
//int& d8 = d7; //d7是double类型,d8是int,d7赋值给d8时要生成一个临时变量
//也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。
const int& d9 = d7;
3.引用做返回值和引用传参
1.【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void Swap(int a, int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
这个函数采用的是值传递的方法,所以,它是否可以交换值。
int main()
{
int a = 3, b = 4;
Swap(a, b);
cout << a << endl << b << endl;
}
结果显示,并不能交换,因为函数参数是形参,形参是参数的一份临时拷贝,所以改变形参,实参不会有什么变化。
2.【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap(int& a, int& b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
这个函数采用的是引用传递,所以,它是否可以交换值。
int main()
{
int a = 3, b = 4;
Swap(a, b);
cout << a << endl << b << endl;
}
结果显示,可以交换,因为引用是变量的别名,所以,传引用,相当于传实参,所以可以交换。
4.指针和引用
1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
5. 相对而言,引用比指针更安全。