YUV就是利用一个亮度(Y)和两个色差(U,V)来代替传统的RGB三原色,以压缩图像或者视频的数据占有率。比如说,传统的RGB三原色,使用红绿红三原色表示一个像素,每种色占用一个字节(8bit),则RGB表示一个像素就需要8*3=24bit。但如果使用YUV表示这个像素,假设YUV的采样率为:4:2:0,则对每一个像素来说,亮度Y的采样频率为1,而对于色差U和V,则是每相邻的两个像素各取一个U和V。即对于单个的像素来说,色差U和V的采样频率为亮度的一半,为0.5。举例说,有三个相邻的像素,如果用RGB三原色表示,则共需要占用:8*3*3=72bits;但是如果采用YUV(4:2:0)表示,则只需要占用:8*3(Y)+ 8*3*0.25(U)+ 8*3*0.25(V)= 36bits。这样,只需要用原来一半的空间,即可表示原来的图像或视频数据,数据率压缩了一倍,而图像的效果基本没发生变化。
来自网络,但相对容易理解。