BZOJ 3829 Poi2014 FarmCraft 树形DP+贪心

该博客探讨了BZOJ 3829题目的解决方案,这是一个涉及树形动态规划(DP)和贪心策略的树装机问题。博主描述了从1号节点出发进行欧拉遍历,每个节点装机时间不同的情况下,如何通过优化子树遍历顺序以求得最小总装机时间。关键在于根据g[x]-f[x]的值对子树进行排序,从而降低时间复杂度至O(nlogn),但博主指出实际运行时间较慢。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:给定一棵树,从1号节点出发对树进行欧拉遍历,每到达一个点这个点就开始装MC,每个点装MC的时间不同,最后回到1号节点装MC,求所有人都能联机的最少时间

令f[x]为对第x个节点进行欧拉遍历的时间,g[x]为对第x个节点进行欧拉遍历并完成所有节点的装机的最小时间

那么在每个节点以什么顺序遍历每棵子树呢?

我们发现装机多出来的时间 即g[x]-f[x]可以用来遍历其它子树 那么显然要从g[x]-f[x]大的子树开始遍历

因此对每个节点的子树按照g[x]-f[x]递减排个序即可

时间复杂度O(nlogn) 怎么这么慢……

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define M 500500
using namespace std;
struct abcd{
	int to,next;
}table[M<<1];
int head[M],tot;
int n;
int a[M],f[M],g[M];
//f表示遍历所需时间,g表示遍历并装机完毕所需时间
void Add(int x,int y)
{
	table[++tot].to=y;
	table[tot].next=head[x];
	head[x]=tot;
}
bool Compare(int x,int y)
{
	return g[x]-f[x] > g[y]-f[y];
}
void Tree_DP(int x,int from)
{
	int i;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
		if(table[i].to!=from)
			Tree_DP(table[i].to,x);
	static int stack[
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