多态、final、等

1 Final

1.1是什么
final 是个修饰符,表示最终的,不可更改的

1.2 能做什么

final修饰的类,不能被继承

final修饰的成员方法,不能被覆写

final修饰的变量不能二次赋值,没有默认值,必须显示赋值

一般我们把final修饰的静态变量叫做常量,public static final 数据类型 变量名 = 值;
1.3 怎么用
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2多态
2.1 是什么

    父类引用   指向子类对象

    父类引用:指的是   用父类型声明的引用型变量

    指向:通过内存地址可以找到哪个对象        

    子类对象:new  子类  创建的堆内存对象

    子类    变量  = new  子类();

    Cat   c   =  new Cat();

    父类类型        变量名     =   new    子类();

    Animal   a   =   new  Cat();

2.2相关知识

软件设计六大原则 :

1 单一职责原则 : 功能单一,只拥抱一种变化

2 里氏替换原则 : 能使用父类的情况下,一定可以使用子类

因为继承,父类有的功能,子类都有

3 依赖倒置原则 : 细节应该依赖抽象,而抽象不应该依赖细节

4 接口隔离原则 : 先不管

5 迪米特法则 : 最少知识原则,和其他类或对象,尽可能有更少的了解

6 开闭原则 : 对修改关闭,对扩展开放

2.3 优点:

    同一操作,作用域不同对象,可以有不同的解释,产生不同的结果,就是多态性

    当一件事会有多种不同实现方式的时候,我们选择依赖高层,来拥抱多种变化

    本质还是降低类和细节之间的耦合度

2.4缺点

    丢失子类特有的属性

2.5适用语法
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类型转换异常
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2.6多态的几种形式
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2.7 Instanceof
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3.abstract
3.1是什么
abstract: 修饰符 修饰的类 是抽象类,修饰的方法是抽象方法
抽象类不能实例化对象
抽象方法没有方法体,只定义功能,没有功能的实现,并且抽象方法必须在抽象类中
反之,抽象类中 可以没有抽象方法
abstract不能和final同时出现
3.2使用语法
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4.接口(Interface)
4.1是什么

接口 可以理解为完全抽象的一个类,里面只有抽象方法和常量

但是从1.8开始,允许出现 静态方法和默认方法

语法 修饰符 interface 接口名 {}

接口中的抽象方法,不需要加abstract修饰 , 方法 默认都是 public abstract

接口中,没有变量,只有常量,并且 public static final 可以省略

类和接口之间,不再是继承关系,变成了实现关系,由extends 换成了 implements

接口名 变量 = new 子实现类() 也是会发生多态的

一个类 只能继承一个类,但是 可以实现 N个接口,以逗号隔开,可以解决单继承功能变弱问题

           class 类名 implements 接口1 , 接口2,接口3....{}

接口和接口之间,是多继承, 多个 已逗号隔开

          interface 接口名 extends 父接口名1,父接口名2,...{}

一个类 如果实现了一个接口,那么必须实现接口中所有的抽象方法,.否则该类需要加abstract修饰

一个抽象类,实现一个接口,可以实现 0~N个抽象方法

1.7 只能有抽象方法

1.8 可以有静态方法,也可以有default方法(就理解为成员方法即可)

                 静态方法,用接口名调用即可

            default 方法需要同过子实现类调用,同时也可以覆写

   1.9 开始 支持 private方法

4.2使用方法
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5 Object

5.1 Equals

Object 是所有类的祖类,是java中提供的根类
一个类没有显示继承另一个类的时候,默认继承object
Object xx = new xxx(); 是可以发生多态的
==:比较基本类型的时候,比较值的大小,但是比较引用类型的时候,比较的是内存地址
*

  • 而比较内存地址,是没有任何价值的,我们一般会比较两个对象的属性值,是否一致,而不是比较两个对象地址是否一致
    *equals():该方法设计目的,用来比较两个对象是否相等,但是默认比较地址
  • java中Object里面的equals方法,默认比较内存地址(==)需要我们根据需求重写
    5.2Finalize

finalize : 该方法会在垃圾被回收的时候自动调用,无序程序员手动调用
垃圾 : 当一个对象,没有更多引用指向它的时候,该对象被视为垃圾数据(就是创建了一个对象,谁也找不到他)
protected void finalize() throws Throwable { }
Object中的finalize方法,什么也没有做,需要自己根据需求进行重写
5.3toString

toString: 代表了当前对象的字符串表示形式
当我们打印一个引用型变量的时候,会自动调用该对象的toString方法
而 Object 中默认的toString 方法 是打印该对象的内存地址(hash值)

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