面向对象【多态、final】第九期

关于对于java中的多态和final修饰符的总结

目录

关于对于java中的多态和final修饰符的总结

1.面向对象的三大特性:

2.多态:

​编辑2.1多态中成员访问特点:

2.2多态的前提:

2.3多态的语法:

2.3多态的优势:

2.4多态的转型:

 3.final修饰符:

3.1final修饰变量的注意

3.2final修饰符的使用总结:


1.面向对象的三大特性:

封装、继承、多态

2.多态:

定义:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。简单来讲就是“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。

问:什么是多态?
答:指对象可以有多种形态。
问:多态的常见形式:


2.1多态中成员访问特点:

  • 成员方法调用:编译看左边,运行看右边。
  • 成员变量调用:编译看左边,运行也看左边。(注意)

2.2多态的前提:

  • 有继承/实现关系;有父类引用指向子类对象;有方法重写(多态侧重行为多态)。
  • 继承:
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

KK在编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值