一、数据
所有能够输入到计算机中,并被计算机识别和处理的符号的集合
是客观事物的符号表示
是计算机操作对象的总称
是计算机处理信息的载体
数据Data是随着计算机的发展而不断扩大的概念。
二、数据元素(Data Element)
数据是符号的集合,集合中的每个“个体”就是数据元素
数据元素是数据的基本单位。
三、数据项(Data Item )
有时数据元素可以由多个项组成
数据项:具有独立含义的最小标识单位
四、数据对象(Data Object)
具有相同性质的数据元素的集合,它是数据的一个子集。
数据>数据对象>数据元素>数据项
五、结构
数据元素相互之间的关系
空间位置的关系(物理关系)
相互作用和依赖关系(逻辑关系)
四种基本结构:
集合结构:“没什么关系”
线性结构:一个对一个的关系
树形结构:一个对多个的关系
图形(网状)结构:多个对多个的关系
六、数据结构
1形式定义:数据结构是一个二元组:Data_Structure={D,S}
数据元素的有限集,S:D上关系的有限集
2.集合数据结构的形式表示:A={D,S}
D={1,2,3,4,5,6} S={}
3.线性数据结构的形式表示: L={D,S}
D={1,2,3,4,5,6} S={<1,2>,<2,3><3,4><4,5><5,6>}
4.树形数据结构的形式表示:T={D,S}
D={1,2,3,4,5,6} S={<1,2>,<1,3>,<2,4>,<2,5>,<3,6>}
5.图形数据结构的形式表示: G={D,S}
D={1,2,3,4,5,6} S={(1,2),(1,5),(1,6),(2,3),(2,4),(2,6),(3,4),(4,5),(4,6),(5,6)}
元素之间的逻辑关系数据的逻辑结构:集合结构、线性结构、树形结构、图形结构·1
数据的物理结构(存储结构)数据结构在计算机中的表示(又称映象)
顺序存储表示,比如,C语言中的数组
链接存储表示,比如,C语言中的指针
索引存储表示
散列存储表示
七、算法
算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列
每条指令可以是一个或多个操作
算法是一个长度有限的操作序列
数据结构:本质上是一个二元组{D,S} 算法:本质上是指令序列
八、数据结构和算法的关系
算法+数据结构=程序设计
算法以数据结构为基础
没有数据间的关系,算法根本无法设计
甚至有些数据结构就是为某类算法创造的
九、算法的特性
1、有穷性:算法在执行有穷步后结束
2、确定性 每条指令的含义都是确切的,没有二义性
用自然语言或者伪代码描述一个算法时,尤其要注意!
3、可行性:操作都是可实现的,即可以通过已经实现的基本运算执行有限次实现
十、算法设计的要求
1.正确性:满足具体问题的需求
4个层次:
a)程序不含语法错误;
b)对于几组输出数据,能够得到满足要求的输出
c)对于精心选择的刁难型数据,能够得到满足要求的输出
d)对于所有数据,能够得到满足要求的输出
2。健壮性(鲁棒性):对于非法输入,也能适当反应
例如:一个算法用于判断一个数是否是素数
期待的输入:实数
实际的输入:字符
健壮性差,通俗地说,就是BUG多!让程序员最痛苦的就是修BUG!
3.可读性:便于理解和修改
让程序员最痛苦的就是修BUG!比修BUG更痛苦的是修别人的BUG!
4.高效率和低存储量
高效率:执行时间少
低存储:执行中需要的最大存储空间小
5.时间复杂度
如果算法的执行有多种可能的操作顺序,则求其平均时间复杂度
如果无法求取平均时间复杂度,则采用最坏情况下的时间复杂度
时间复杂度是衡量算法优劣的一个最重要的标准!
O(1)、O(N)、O(n^2)、O(log2n)、O(nlog2n)、O(n!)、O(2^n) 、O(3^n)
随着问题的规模增长快的算法,不宜使用!!
O(1)<O(log2n)<O(n)<O(nlog2n)<O(n^2)<O(2^n)<O(3^n) <O(n!)
多项式时间内无法求解的算法一般被认为是不可行的!
空间复杂度
空间复杂度指算法执行时,所需存储空间的度量。
类似于时间复杂度,它也是问题规模的函数,即:S(n)= O(g(n))