结构体变量的定义方法与引用

首先全局定义一个结构体如下。

struct student

//此处为例,student为此结构体的类型,可由自主定义。同理还可定义为score , year等。

接着按如下格式填入此结构体内元素。

struct student 

{

类型1 元素名1

类型2 元素名2

类型3 元素名3

.........

}

在主函数中引用时,要为此结构体取名,如

int main (void)

struct student st(st为所取名字)= {元素1 , 元素2 , 元素3......}

在被函数引用此结构体时,只需填入此结构体名字。

fun(student *p)

在主函数中:

fun(st)

结构体可以进行嵌套。

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