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原创 Three.js材质属性的实例应用(MeshLambertMaterial)
【代码】Three.js材质属性的实例应用(MeshLambertMaterial)
2022-11-25 16:40:19 261
原创 Three.js材质属性的实例应用(MeshNormalMaterial)
选择sphere(球体)作为网格,当flatshading属性设置为true时,网格的每一个面渲染的颜色都不同,即使球体在旋转时,这些颜色也基本保持在原来的位置(每个面的颜色都是由从该面向外指的法向量计算得到的)。
2022-11-22 17:08:07 241
原创 Three.js中联合材质的应用
这些方块从MeshDepthMaterial对象获得了亮度,从MeshBasicMaterial对象获得了颜色。在THREE.MeshDepthMaterial案例中。使用联合材质方法,给方块添加颜色。
2022-11-22 16:56:29 259
原创 Three.js材质属性的实例应用(MeshDepthMaterial)
Three.js中材质的属性案例应用(MeshDepthMaterial)
2022-11-22 16:46:18 271
原创 Three.js中基础材质的特殊属性案例应用(MeshBasicMaterial)
Three.js中基础材质的特殊属性案例应用(MeshBasicMaterial)以及所有材质的共有属性
2022-11-22 11:41:29 452
原创 Three.js加载简单纹理贴图并应用到网格(凹凸贴图、法向贴图、移位贴图)
Three.js加载简单纹理贴图并应用到网格(凹凸贴图、法向贴图、移位贴图)bumpMap、normalMap、displacementMap
2022-11-21 17:39:40 1926
原创 Three.js所有材质的属性及实例应用
Three.js所有材质:MeshBasicMaterial(网格基础材质)、MeshDepthMaterial(网格深度材质)、MeshNormalMaterial(网格法向材质)、MeshLambertMaterial(网格Lambert材质)、MeshPhongMaterial(网格Phong材质)、MeshStandardMaterial(网格标准材质)、MeshPhysicalMaterial(网格物理材质)、MeshToonMaterial(网格卡通材质)、ShadowMaterial 阴影材质
2022-11-17 16:06:49 2183
原创 Three.js基础光源和特殊光源的用法
Three.js中有许多不同种类的光源,每种光源都有突然的行为和用法。基础光源:THREE.AmbientLight、THREE.SpotLight、THREE.PointLight、THREE.DirectionalLight、特殊光源:THREE.HemisphereLight、THREE.AreaLight、THREE.lensFlare
2022-11-14 17:19:33 534
原创 Three.js中正交投影摄像机和透视投影摄像机
《Three.js开发指南基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画》Three.js提供两种摄像机,正交投影摄像机和透视投影摄像机
2022-11-14 16:55:18 1155
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