论C++中复制构造函数与operator=

前言

相信大家对复制构造函数与重载=运算符都不陌生,但是两者几乎是等效的,这会使很多萌新一脸懵逼,究竟这行代码是调用了复制构造函数还是调用了operator=函数呢?下面我们就通过实验来探究这个问题

实验环境

IDE:visual studio 2017

实验过程

1.新建一个项目
2.新建一个类,名为TestClass,源文件如下

#include "stdafx.h"
#include "TestClass.h"


TestClass::TestClass()
{
    cout << "调用构造函数 " << endl;
}

TestClass::~TestClass()
{
}


TestClass::TestClass(const TestClass & clazz)
{
    cout << "调用复制构造函数 " << endl;
}

TestClass & TestClass::operator=(const TestClass & clazz)
{
    cout << "调用重载的=运算符 " << endl;
    return *this;
}

3.编写main函数

#include "stdafx.h"
#include "TestClass.h"

void func(TestClass);

int main()
{
    TestClass clazz1;//场合1 构造一个对象
    TestClass clazz2 = clazz1;//场合2 构造一个对象使其等于对象1
    clazz2 = clazz1;//场合3 赋值
    func(clazz1);//场合4 按值传递参数
    return 0;
}

void func(TestClass clazz)
{

}

实验现象

这里写图片描述

程序依次输出了

调用构造函数
调用复制构造函数
调用重载的=运算符
调用复制构造函数

结论

对照代码,可以得出如下结论

1.构造一个对象调用其构造函数
2.当一个对象并不存在时使其等于另一个对象时会调用复制构造函数
3.当一个对象存在时使其等于另一个对象时会调用重载的赋值运算符
4.该对象按值传递给函数时,同样会调用复制构造函数

In short

当有新对象产生时,就会调用复制构造函数
当无新对象产生时,就会调用重载的赋值运算符

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值