论C++中复制(拷贝)构造函数与operator=(赋值运算符重载)

相信大家对复制构造函数重载=运算符都不陌生,但是两者几乎是等效的,这会使很多萌新一脸懵逼,究竟这行代码是调用了复制构造函数还是调用了operator=函数呢?下面我们就通过实验来探究这个问题

//拷贝构造函数(又名复制构造函数)与赋值运算符重载的区别
class TestClass{
    public:
        TestClass();
        TestClass(const TestClass &t);//复制构造函数
        TestClass & operator=(const TestClass &t);//赋值运算符重载
        ~TestClass();
};
TestClass::TestClass()
{
    cout << "调用构造函数 " << endl;
}

TestClass::~TestClass()
{
    cout << "调用析构函数 " << endl;
}

TestClass::TestClass(const TestClass & clazz)
{
    cout << "调用复制构造函数 " << endl;
}

TestClass & TestClass::operator=(const TestClass & clazz)
{
    cout << "调用重载的=运算符 " << endl;
    return *this;
}

main函数

void func(TestClass);
int main()
{
    TestClass clazz1;//场合1 构造一个对象
    TestClass clazz2 = clazz1;//场合2 构造一个对象使其等于对象1 新创建的内存区域
    clazz2 = clazz1;//场合3 赋值
    func(clazz1);//场合4 按值传递参数
    return 0;
}
void func(TestClass)
{

}

实验结果:
在这里插入图片描述
程序依次输出了

调用构造函数
调用复制构造函数
调用重载的=运算符
调用复制构造函数

结论
对照代码,可以得出如下结论

1.构造一个对象调用其构造函数
2.当一个对象并不存在时使其等于另一个对象时会调用复制构造函数也就是说,拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作。
3.当一个对象存在时使其等于另一个对象时会调用重载的赋值运算符
4.该对象按值传递给函数时,同样会调用复制构造函数

In short
当有新对象产生时,就会调用复制构造函数
当无新对象产生时,就会调用重载的赋值运算符

最后碎碎念
1、一般来说在数据成员包含指针对象的时候,需要考虑两种不同的处理需求:一种是复制指针对象,另一种是引用指针对象。拷贝构造函数大多数情况下是复制,而赋值函数是引用对象

2、实现不一样。拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用时候是通过参数的对象初始化产生一个对象赋值函数则是把一个新的对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检察一下两个对象是不是同一个对象,如果是,不做任何操作,直接返回。(这些要点会在另一篇文章String类的实现代码中体现)
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/Powerful_Green/article/details/78883909

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