Matlab中legend函数

本文介绍了Matlab中legend函数的使用,用于在图形上添加图例,详细阐述了其功能和不同用法,包括设置图例文字、句柄操作、位置调整等,并通过实例演示了如何在坐标轴上创建和管理图例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Matlab中legend函数功能
      在图形上添加图例。该命令对有多种图形对象类型(线条图,条形图,饼形图等)的窗口中显示一个图例。对于每一线条,图例会在用户给定的文字标签旁显示线条的线型,标记符号和颜色等。当所画的是区域(patch或surface对象)时,图例会在文字旁显示表面颜色。Matlab在一个坐标轴中仅仅显示一个图例。图例的位置有几个因素决定,像遮挡的对象等,用户可以用鼠标拖动图例到恰当的位置,双击标签可以进入标签编辑状态。

用法
1.legend('string1','string2',…) 用指定的文字string在当前坐标轴中对所给数据的每一部分显示一个图例。
2.legend(h,'string1','string2',…) 用指定的文字string在一个包含于句柄向量h中的图形显示图例。用给定的数据对相应的图形对象加上图例。
3.legend(string_matrix) 用字符矩阵参量string¬_matrix的每一行字符串作为标签。
4.legend(h,string_matrix) 用字符矩阵参量string¬_matrix的每一行字符串作为标签给包含于句柄向量h中的相应的图形对象加标签。
5.legend(axes_handle,…) 给由句柄axes_handle指定的坐标轴显示图例。
6.legend('off') 从当前的坐标轴,或是由axes-handle指定的坐标轴中除掉图例。
7.legend(axes_handle,'off') 从由axes_handle指
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