超级简单的头文件制作

仅适用于Dev-C++

目录

1.新建一个原代码

2.在打开的文件中加入自己的函数

3.保存为.h文件

4.更改.h文件位置

5.使用自己做的头文件


1.新建一个原代码

打开Dev-C++,点击 “文件-新建-源代码”:

2.在打开的文件中加入自己的函数

在现打开的文件中加入自己的函数【不要主函数int main()】

 以加法(plus)为例,跟函数一样,返回时直接返回 num1 + num2 即可。

3.保存为.h文件

右键代码,点击关闭:

 提示一下内容时,点击Yes:

在弹出的保存窗口中,保存类型选择 Header Files:

名字自己取,扩展名为.h就行了。

看到已保存的.h文件在选的保存位置即可。

4.更改.h文件位置

超级重要!错了就用不了了! 

找到Dev-C++安装路径,在这里以D盘为例,依次找到: 

安装路径\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\版本号\include

复制/移动好后就可以用了!

5.使用自己做的头文件

新建另一个源代码,引用自己做的头文件就可以了。

附页:

自己做的,仅供参考。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//寻找值 
long long int FIND_MAX(long long int NUM1, long long int NUM2){
	long long int MAX = 0;
	if(NUM1 > NUM2){
		MAX = NUM1;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		MAX = NUM2;
	}
	return MAX;
}
long long int FIND_MIN(long long int NUM1, long long int NUM2){
	long long int MIN= 9223372036854775807;
	if(NUM1 > NUM2){
		MIN = NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		MIN = NUM1;
	}
	return MIN;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//连续运算 
long long int EVEN_PLUS(long long int START_NUM, long long int END_NUM){
	long long int SUM = 0;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i++){
		SUM += i;
	}
	return SUM;
}
long long int EVEN_MULTIPLY(long long int START_NUM, long long int END_NUM){
	long long int ACCUMULATE = 1;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i++){
		ACCUMULATE *= i;
	}
	return ACCUMULATE;
}
long long int EVEN_PLUS_2(long long int START_NUM, long long int END_NUM, long long int INTERVAL_VALUE){
	long long int SUM = 0;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i += INTERVAL_VALUE){
		SUM += i;
	}
	return SUM;
}
long long int EVEN_MULTIPLY_2(long long int START_NUM, long long int END_NUM, long long INTERVAL_VALUE){
	long long int ACCUMULATE = 1;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i += INTERVAL_VALUE){
		ACCUMULATE *= i;
	}
	return ACCUMULATE;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//计算值 
long double COMPUTE_SUM(long double NUM1, long double NUM2){
	long double SUM = NUM1 + NUM2;
	
	return SUM;
}
long double COMPUTE_DIFFERENCE(long double NUM1, long double NUM2){
	long double DIFFERENCE;
	if(NUM1 > NUM2){
		DIFFERENCE += NUM1 - NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		DIFFERENCE += NUM2 - NUM1;
	}else{
		DIFFERENCE = 0;
	}
	
	return DIFFERENCE;
}
long double COMPUTE_MULTIPLY(long double NUM1, long double NUM2){
	long double MULTIPLY = NUM1 * NUM2;
	
	return MULTIPLY;
}
long double COMPUTE_QUOTIENT(long double NUM1, long double NUM2){
	long double QUOTIENT;
	if(NUM1 > NUM2){
		QUOTIENT += NUM1 / NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		QUOTIENT += NUM2 / NUM1;
	}else{
		QUOTIENT = 0;
	}
	
	return QUOTIENT;
}
long double COMPUTE_ABSOLUTE(long double NUM){
	long double ABSOLUTE = abs(NUM);
	
	return ABSOLUTE;
}
long double COMPUTE_SQ(long double NUM){
	long double SQ = NUM * NUM;
	
	return SQ;
}
long double COMPUTE_CUBE(long double NUM){
	long double CUBE = NUM * NUM * NUM;
	
	return CUBE;
}
long double COMPUTE_POWER(long double NUM, long double POWER){
	long double POW_NUM = pow(NUM, POWER);
	
	return POW_NUM;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//两个可转换单位或形式之间的转换 
int ASCII_TO_CHAR(int ASCII){
	char CHARACTER = (char)ASCII;
	
	return CHARACTER;
}
char CHAR_TO_ASCII(char CHAR){
	int ASCII = (int)ASCII;
	
	return ASCII;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//几何面积计算
long double AREA_SQU(long double LENGTH){
	long double AREA = LENGTH * LENGTH;
	
	return AREA;
}
long double AREA_REC(long double LENGTH, long double WIDTH){
	long double AREA = LENGTH * WIDTH;
	
	return AREA;
}
long double AREA_PAR(long double BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = BOTTOM * HEIGHT;
	
	return AREA;
}
long double AREA_TRI(long double BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = BOTTOM * HEIGHT / 2;
	
	return AREA;
}
long double AREA_TRA(long double UPPER_BOTTOM, long double UNDER_BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = UPPER_BOTTOM + UNDER_BOTTOM;
	AREA *= HEIGHT / 2;
	
	return AREA;
}
long double AREA_CIR(long double RADIUS){
	long double AREA = RADIUS * RADIUS * 3.14;
	
	return AREA;
}
long double AREA_CON(long double HEIGHT){
	long double AREA = 3.14 * HEIGHT;
	
	return AREA;
}


结束!

  • 6
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值