【日常训练】427. 建立四叉树

题目

给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。

你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。

注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。

四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:

val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False;
isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:

如果当前网格的值相同(即,全为 0 或者全为 1),将 isLeaf 设为 True ,将 val 设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
如果当前网格的值不同,将 isLeaf 设为 False, 将 val 设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
使用适当的子网格递归每个子节点。

在这里插入图片描述

如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考 wiki 。

四叉树格式:

输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null 表示路径终止符,其下面不存在节点。

它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val] 。

如果 isLeaf 或者 val 的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val] 中的值为 1 ;如果 isLeaf 或者 val 的值为 False ,则表示值为 0 。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
在这里插入图片描述

示例 2:
在这里插入图片描述
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。
topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。
topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。
解释如下图所示:
在这里插入图片描述

示例 3:
输入:grid = [[1,1],[1,1]]
输出:[[1,1]]

示例 4:
输入:grid = [[0]]
输出:[[1,0]]

示例 5:
输入:grid = [[1,1,0,0],[1,1,0,0],[0,0,1,1],[0,0,1,1]]
输出:[[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]

提示:
n== grid.length==grid[i].length
n == 2x其中 0 <= x <= 6

代码

package dayLeetCode;

public class dayleetcode427 {

    /**
     * 递归
     * 阅读理解题,题意:当正方形区域的值全相同的时候,那么这个区域代表一个叶子节点,
     *           否则不是叶子节点,它的叶子节点就是将矩阵四等分后得到的四个矩阵所代表的的子树
     * @param grid
     * @return
     */
    public Node construct(int[][] grid) {
        return createNode(grid, 0, grid.length - 1, 0, grid.length - 1);
    }

    // (low,l) -> (high, r) 矩阵内
    public Node createNode(int[][] grid, int l, int r, int low, int high) {
        // 判断该节点是否是叶子节点,即矩阵内全为相同元素,如果是叶子节点则结束递归
        if (checkAllSame(grid,l,r,low,high)){
            return new Node(grid[low][l] == 1 ? true : false,true);
        }

        // 计算矩阵中心的坐标,以此将矩阵分为四块
        int mid_1 = (low + high) / 2;
        int mid_2 = (l + r) / 2;

        // 分四块去递归
        Node topleft = createNode(grid, l, mid_2, low, mid_1);
        Node topRight = createNode(grid, mid_2 + 1, r, low, mid_1);
        Node bottomLeft = createNode(grid,l, mid_2, mid_1 + 1, high);
        Node bottomRight = createNode(grid,mid_2+1, r, mid_1 + 1, high);
        return new Node(true, false, topleft, topRight, bottomLeft, bottomRight);
    }

    public boolean checkAllSame(int[][] grid, int l, int r, int low, int high) {
        // 判断该矩阵内的值是否全部相同
        for (int i = low; i <= high; i++) {
            for (int j = l; j <= r; j++) {
                if (grid[i][j] != grid[low][l]) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }


}

class Node {
    public boolean val;
    public boolean isLeaf;
    public Node topLeft;
    public Node topRight;
    public Node bottomLeft;
    public Node bottomRight;


    public Node() {
        this.val = false;
        this.isLeaf = false;
        this.topLeft = null;
        this.topRight = null;
        this.bottomLeft = null;
        this.bottomRight = null;
    }

    public Node(boolean val, boolean isLeaf) {
        this.val = val;
        this.isLeaf = isLeaf;
        this.topLeft = null;
        this.topRight = null;
        this.bottomLeft = null;
        this.bottomRight = null;
    }

    public Node(boolean val, boolean isLeaf, Node topLeft, Node topRight, Node bottomLeft, Node bottomRight) {
        this.val = val;
        this.isLeaf = isLeaf;
        this.topLeft = topLeft;
        this.topRight = topRight;
        this.bottomLeft = bottomLeft;
        this.bottomRight = bottomRight;
    }
}
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