通过内存映射文件实现进程间数据共享

以下方法必须保证进程2启动速度快,在进程1没有关闭内存映射文件前进行读取。

其中的Sleep(1000)就是在等待进程2启动后读取数据。

//Process 1

 HANDLE hMapFile;
 LPCTSTR pBuf;

 hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 256, L"Global//DSMappingObject01");
 if (hMapFile == NULL)
 { 
  return 1;
 }
 pBuf = (LPTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS,  0, 0, 256);

 if (pBuf == NULL)
 { 
  return 2;
 }

 CString sMsg = L"DS testing buffer.";
 CopyMemory((PVOID)pBuf, sMsg, sMsg.GetLength());

 UnmapViewOfFile(pBuf);

 CString sTmp = GenerateFullPathForApp(L"DSUM.exe");
 STARTUPINFO si;
 PROCESS_INFORMATION pi;

 ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
 si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
 si.wShowWindow = SW_SHOW;
 ZeroMemory(&pi, sizeof(PROCESS_INFORMATION));

 if (!CreateProcess(NULL, (LPTSTR)(LPCTSTR)sTmp, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
 {
  return 3;
 }
 // Close process and thread handles.
 CloseHandle(pi.hProcess);
 CloseHandle(pi.hThread);

 Sleep(1000);
 CloseHandle(hMapFile);

//Process 2

 HANDLE hMapFile;
 LPCTSTR pBuf;

 hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, L"Global//DSMappingObject01");

 if (hMapFile == NULL)
 {
  MessageBox(L"1", TEXT("Process2"), MB_OK);
  return 1;
 }

 pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 256);                  

 if (pBuf == NULL)
 {
  MessageBox(L"2", TEXT("Process2"), MB_OK);
  return 2;
 }

 MessageBox(pBuf, TEXT("Process2"), MB_OK);

 UnmapViewOfFile(pBuf);

 CloseHandle(hMapFile);

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内存映射是一种在不同进程共享数据的有效方法。通过内存映射,多个exe程序可以将某个共享文件映射到它们各自的内存空中,并且可以在此文件中存放和读取数据。这样,当一个程序写入数据到共享文件时,其他程序也可以读取这些数据。这就实现了不同exe程序之的数据交换。 在实际操作中,首先需要创建一个共享文件,并将其映射到内存中。然后,每个程序在自己的地址空中都可以访问这个映射的内存。对于写操作,程序可以将要写入的数据直接写入映射的内存空中;对于读操作,程序可以直接从映射的内存空中读取数据。 通过内存映射实现exe程序的数据交换具有以下优点: 1. 高效性:内存映射方式下,数据直接从内存中读取,无需磁盘IO操作,因此速度较快。 2. 简单易用:内存映射方式只需要将文件映射到内存,然后进行读写操作即可,无需复杂的通信机制。 3. 数据共享:通过共享文件进行内存映射,不同程序之可以在同一份数据上进行读写操作,实现数据共享。 然而,内存映射也存在一些限制和注意事项。首先,不同程序访问共享数据时需要进行锁定,以避免并发访问导致的数据错误。其次,共享文件的大小需要注意,过大的文件可能会占用过多的内存。另外,数据交换的顺序和同步也需要细心处理。 总之,通过内存映射可以实现不同exe程序之的数据交换,提供了一种高效、简单的共享数据的方式。掌握内存映射的使用方法和注意事项,可以更有效地实现程序的数据交换和共享。

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