每日一课——【异常处理】c++标准异常处理:原理+方法

异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。

 

函数的异常声明列表

为了增强程序的可读性和可维护性,使程序员在使用一个函数时就能看出这个函数可能会拋出哪些异常,C++ 允许在函数声明和定义时,加上它所能拋出的异常的列表,具体写法如下:

void func() throw (int, double, A, B, C);

void func() throw (int, double, A, B, C){...}

上面的写法表明 func 可能拋出 int 型、double 型以及 A、B、C 三种类型的异常。异常声明列表可以在函数声明时写,也可以在函数定义时写。如果两处都写,则两处应一致。

如果异常声明列表如下编写:

void func() throw ();

则说明 func 函数不会拋出任何异常。

一个函数如果不交待能拋出哪些类型的异常,就可以拋出任何类型的异常。

函数如果拋出了其异常声明列表中没有的异常,在编译时不会引发错误,但在运行时, Dev C++ 编译出来的程序会出错;用 Visual Studio 2010 编译出来的程序则不会出错,异常声明列表不起实际作用。

异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
   // 保护代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
   // catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
   // catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
   // catch 块
}

如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用

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