pygame实战 游戏开发

上期我们讲了pygame里大部分的函数了本期来用pygame写一个游戏,喜欢的话给个关注,成为我粉丝!!

本期只要是做好背景以及人物!

首先做一个游戏最重要的东西——窗口

import pygame
import sys
w = 800
h = 600
screen = pygame.display.set_mode((w,h))
input()

可以把他放在PyCharm运行一下,会发现创建出来的窗口句柄是pygame window,是一个800 x 600的窗口

(解释一下窗口句柄是什么——就是窗口的名称,Windows系统的在左上角)

窗口里是黑色的

当然运行后出来的窗口是未响应的,下面是解决方案:

import sys
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event == pygame.QUIT:
            sys.exit()

初学者可能不知道代码的意思,我来解释一下

import sys 就是导入sys(以后出教程)

下面的代码就是说:

无限循环:

        遍历pygame中的事件:

                如果事件等于关闭窗口:

                        退出程序()

你们应该看懂了吧

就是一个简单的事件判断程序

你们把这些代码加在程序最后面就不会未响应了

但是窗口背景是黑色的,但是如果我们不想用黑色当背景,那怎么办?

简单。

screen.fill((255,255,255))

你们把代码加进去看看

是不是变成白色的了

我来讲一下这是什么意思

fill后面的数据是元组类型的,所以要加两个括号,里面的数据只能是0~255之间的数,讲一下问什么,但凡用过PS的人都知道,里面要想加颜色都是用的RGB(光学三原色,red,green,blue)红绿蓝

pygame也是一样的!

数值的大小会影响颜色的亮和暗

运行后已经变成白色的了

那我们接下来,就要开始将图片贴上去了

image = pygame.display.load("路径")
x = 0
y = 0
screen.blit(image,(x,y))
pygame.display.updata()

这些代码就可以贴一张图片了!

解释一下

中文翻译:

图像 = pygame.加载图像("路径")

坐标x = 0

坐标y = 0

窗口.贴图(图像,(坐标x,坐标y))

pygame.更新画布()

懂了吧

加在代码里,就可以贴一张图像!

本期内容

详细讲解了代码未响应的方式

如何修改画布的颜色

如何贴上一张图像

以上就是本期的所有内容了

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