题目:
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
分析:
- 添加元素:要在O(1)的复杂度内进行,则通过哈希表来判断该元素是否在,因为哈希表提供常数时间的插入,将元素添加到哈希表,并保存其索引的映射,然后将插入的值通过append添加到列表中.
- 删除元素:先在哈希表中找到对应元素的索引,然后再列表中的最后一个元素与要删除的元素交换,然后删除最后一个元素,并更新哈希表
- 获取随机元素:通过choice即可
代码:
from random import choice
class RandomizedSet:
def __init__(self):
"""
Initialize your data structure here.
"""
self.dicts = {}
self.lists = []
def insert(self, val: int) -> bool:
"""
Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
"""
if val in self.dicts:
return False
self.dicts[val] = len(self.lists)
self.lists.append(val)
return True
def remove(self, val: int) -> bool:
"""
Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
"""
if val in self.dicts:
idx = self.dicts[val] # val的索引
last_ele = self.lists[-1]
self.lists[idx], self.dicts[last_ele] = last_ele, idx
self.lists.pop()
del self.dicts[val] # 删除
return True
return False
def getRandom(self) -> int:
"""
Get a random element from the set.
"""
return choice(self.lists)
# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()
结果: