(Leetcode) 常数时间插入、删除和获取随机元素 - Python实现

题目:常数时间插入、删除和获取随机元素
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

--------------------------------------------------------------------------------------

解法1:构建字典

class RandomizedSet(object):

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.dic = {}

    def insert(self, val):
        """
        Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
        :type val: int
        :rtype: bool
        """
        if val in self.dic.keys():
            return False
        else:
            self.dic[val] = True
            return True

    def remove(self, val):
        """
        Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
        :type val: int
        :rtype: bool
        """
        if val not in self.dic.keys():
            return False
        else:
            self.dic.pop(val)
            return True

    def getRandom(self):
        """
        Get a random element from the set.
        :rtype: int
        """
        import random
        li = self.dic.keys()
        index = random.randint(0, len(li)-1)
        return li[index]


# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

解法2#:通过列表self.values存储元素值,使用字典self.index,key为存储元素值,value为列表中的索引。

class RandomizedSet(object):
 
    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.values = []
        self.index = {}
 
    def insert(self, val):
        """
        Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
        :type val: int
        :rtype: bool
        """
        if val in self.index:
            return False
        self.values.append(val)
        self.index[val] = len(self.values)-1
        return True
 
    def remove(self, val):
        """
        Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
        :type val: int
        :rtype: bool
        """
        # 先将要删除的val对应的索引值赋给列表中最后一个元素,接下来对列表中两个元素进行交换,最后在列表和字典中分别移除val即可。
        if val not in self.index:
            return False
        self.index[self.values[-1]] = self.index[val]
        self.values[-1],self.values[self.index[val]] = self.values[self.index[val]],self.values[-1]
        self.values.pop()
        self.index.pop(val)
        return True
 
    def getRandom(self):
        """
        Get a random element from the set.
        :rtype: int
        """
        return self.values[random.randint(0,len(self.values)-1)]
 
 
# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

参考:

https://blog.csdn.net/qq_36309480/article/details/90510755

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