21.使用哈希桶封装unordered_set和unordered_map(哈希桶的迭代器的实现)

1. hash表迭代器的实现

1.1 普通迭代器

// 由于迭代器的实现,需要使用哈希桶,但是哈希桶的实现,又在迭代器之后
// 因此,我们给出一个前置声明,旨在告诉系统,哈希桶已经被实现了
// 前置声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
class HashTable;


// 迭代器的类模板
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct __HTIterator
{
    // 将节点的类模板类型重新定义为 Node
	typedef HashNode<T> Node;
    
    // 将迭代器的类模板类型重新定义为Self
	typedef __HTIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;
    
	// 将哈希桶的类模板类型重新定义为HT
	typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;

    // 创建一个节点
    // 创建一个哈希桶
	Node* _node;
	HT* _ht;

    // 使用构造函数来构造迭代器,初始化节点和哈希桶(必须传参的构造函数)
	__HTIterator(Node* node, HT* ht)
		:_node(node)
		, _ht(ht)
	{}

    // 解引用
	T& operator*()
	{
        // 解引用拿到data,并引用返回
		return _node->_data;
	}

    // -> 重载
	T* operator->()
	{
        // ->重载也就是返回data的地址
		return &_node->_data;
	}

	bool operator != (const Self& s) const
	{
        // _node是节点的地址
        // 此处,判断不等,直接判断两个迭代器节点的地址是否不等就可以了
		return _node != s._node;
	}

    // ++的大逻辑就是,通过vector找到每一个桶的头节点,再通过桶的头节点来遍历每一个桶的所有节点
	Self& operator++()
	{
		if (_node->_next)
		{
            // 如果说_node->_next不为空,说明当前这个桶的节点还没有全部遍历完,
            // 因此我们接着向后遍历就可以了
			_node = _node->_next;
		}
		else
		{
			// 代码运行到这里,说明当前桶走完了,要找下一个桶的第一个节点
            // 找下一个桶的头节点的位置,就需要知道hashi,想要直到hashi
            // 就需要使用仿函数KeyofT来拿到键值对中的key值
			KeyOfT kot;
            
            // hash函数对象,可以将key转化为整型
			Hash hash;
            
            // hashi = key % 哈希桶的个数  (必须先用hash函数将key转化为整型)
            // 这里的_ht->_tables.size(),使用了哈希桶的私有成员函数,因此在哈希桶的类模板中,迭代器的类模板是其友元类
			size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
            
            // 拿到当前桶的头节点对应的hashi,++之后就是下一个桶头节点存储的下标(hashi)
			++hashi;
            
            // ++之后的hashi,我们要确保其没有越界
            // 也就是保证hashi < _ht->_tables.size()
			while (hashi < _ht->_tables.size())
			{
                // 如果hashi没有越界
                // 那么我们要判断,当前hashi所在的下标位置是否为空
                // 如果不为空,_ht->_tables[hashi]存放的就是对应桶的头节点,这就是++后指向的节点,我们将其给到_node
                
                // 如果_ht->_tables[hashi]为空,说明vector当前位置不存在桶,那么我们接着++hashi
                // 直到这个下标位置有桶,也就是_ht->_tables[hashi]不为空,则停止++hashi
				if (_ht->_tables[hashi])
				{
					_node = _ht->_tables[hashi];
					break;
				}
				else
				{
					++hashi;
				}
			}

			// 说明后面没有桶了,那么++后指向的就是空节点
			if (hashi == _ht->_tables.size())
				_node = nullptr;
		}

		return *this;
	}
};

1.2 const_iterator

// 对于哈希桶,const迭代器不可以和普通迭代器共用一个类来实现
// 迭代器
// 前置声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
class HashTable;

// 为什么const迭代器没有复用?
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class Hash, class KeyOfT>
struct __HTIterator
{
	typedef HashNode<T> Node;
    // 将
	typedef __HTIterator<K, T, Ref, Ptr, Hash, KeyOfT> Self;

	typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;

	const Node* _node;
	const HT* _ht;

    // 此时迭代器的构造函数必须被const修饰
    // 才可以构造const迭代器的begin()
    // 但是初始化_node时,_node也必须被const修饰,否则node赋值给_node之后,权限会被放大
    // 因此_node也必须被const修饰
	__HTIterator(const Node* node, const HT* ht)
		:_node(node)
		, _ht(ht)
	{}

    // 但是如果_node和_ht都被const修饰
    // 且构造函数的参数都被const修饰,
    // 那么普通迭代器调用时最终返回的 Ref是T&,Ptr是T*
    // 但是我们返回的_node->_data和&_node->_data却都被const修饰
    // 因此,我们必须把普通迭代器和const迭代器分开写,不可以进行复用
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator != (const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_next)
		{
			_node = _node->_next;
		}
		else
		{
			// 当前桶走完了,要找下一个桶的第一个
			KeyOfT kot;
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
			++hashi;
			while (hashi < _ht->_tables.size())
			{
				if (_ht->_tables[hashi])
				{
					_node = _ht->_tables[hashi];
					break;
				}
				else
				{
					++hashi;
				}
			}

			// 后面没有桶了
			if (hashi == _ht->_tables.size())
				_node = nullptr;
		}

		return *this;
	}
};

2.哈希桶的改造

因为我们要实现的unordered_set和unordered_map的底层都是同一个hash桶的头文件,因此我们需要对hash桶做出一些改造。

哈希桶的类模板的改造

namespace buckethash
{
    /*
    因为哈希桶是作为unordered_set和unordered_map的底层,因此数据类型,我们设置为模板T,这样就可以适用于unordered_set和unordered_map传递的不同的参数
    */
    // 哈希桶存放的节点的类模板
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		// pair<K, V> _kv;
        // T可以实例化为键值对,也可以是其他类型的数据
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			, _next(nullptr)
		{}
	};


    // 哈希桶的类模板
	template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
	class HashTable
	{
        // 将存储的节点的类模板类型重新定义为Node
		typedef HashNode<T> Node;

        // 在迭代器中 _ht->_tables.size() 这个调用了哈希桶的私有成员_tables
        // 由于迭代器使用了哈希桶的私有成员
        // 为了使迭代器拥有使用私有成员的权限
        // 我们将迭代器的类模板设置为哈希桶的友元
        // 这样迭代器就可以调用哈希桶的私有成员
		template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
		friend struct __HTIterator;

	public:
        // 将迭代器的类模板类型重新定义为iterator
		typedef __HTIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;

        // 起始位置的迭代器
		iterator begin()
		{
            // 找到第一个节点,并将其构造为迭代器
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
                // 当_tables[i]不为空时,说明我们找到了第一个桶的头节点,
                // 而_tables[i]就是第一个桶的头节点的地址
				if (_tables[i])
				{
                    // 迭代器的构造,需要传递两个参数
                    // 第一个参数是节点的地址,第二个参数是哈希桶的地址(指针)
                    // 我们创建一个迭代器的匿名对象,这个传递的效率更高
					return iterator(_tables[i], this);
				}
			}
			
            // 如果说这个哈希表是没有数据的,那么_tables[i]始终为空
            // 则我们直接返回使用空指针和哈希桶指针构造的迭代器
			return iterator(nullptr, this);
		}

        // 结束位置的迭代器
		iterator end()
		{
            // 结束的迭代器,是使用空指针和哈希桶的指针来构造的
            // 为什么是空指针呢,因为结束的迭代器指向的不是节点,而是空指针
			return iterator(nullptr, this);
		}

        // 哈希桶的无参构造函数
		HashTable()
			:_n(0)
		{
			//_tables.resize(10);
			_tables.resize(__stl_next_prime(0));
		}

        // 哈希桶的析构函数
		~HashTable()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				// 释放桶
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}

				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

        
        // 插入数据data,并返回一个键值对函数对象,first存放的是指向data的迭代器,second代表插入成功
		pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
		{
            // 用KeyofT来获取key元素
			KeyOfT kot;
            
            // 查到key元素,如果找到则返回key对应节点的对应的迭代器
            // 当查到到,那么我们就不需要插入key
            // 如果it != end()为真,说明key已经存在,我们直接返回make_pair(it, false)
            // pair由迭代器和bool构造,it就是指向key的迭代器
            // false说明key已经存在,我们不可以再进行插入了,代表了插入失败
			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return make_pair(it, false);

            // 此时说明key不存在,那么就将key进行插入
			// 负载因子控制在1,超过就扩容
			if (_tables.size() == _n)
			{
				vector<Node*> newTables;
				newTables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr);

				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;

						size_t hashi = Hash()(kot(cur->_data)) % newTables.size();
						// 头插到新表
						cur->_next = newTables[hashi];
						newTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}

					_tables[i] = nullptr;
				}

				_tables.swap(newTables);
			}

			size_t hashi = Hash()(kot(data)) % _tables.size();
			// 头插
			Node* newnode = new Node(data);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;

			return  make_pair(iterator(newnode, this), true);
		}
        

        // 查找到key对应的节点,返回这个节点的迭代器
		iterator Find(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
            // 找到key对应的hashi
			size_t hashi = Hash()(key) % _tables.size();
            // 拿到hashi这个下标对应的桶的头节点
			Node* cur = _tables[hashi];
            // 依次遍历整个桶的节点,直到cur为空
			while (cur)
			{
                // 用KeyofT来获取T中的key
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
                    // 如果两个key相等,则返回对应节点的迭代器
					return iterator(cur, this);
				}
				else
				{
                    // 当两个节点的key元素不相等,则我们接着遍历cur节点的下一个节点
					cur = cur->_next;
				}
			}

            // 如果代码运行到这里,说明没有对应的节点,则我们直接返回尾迭代器
            // 尾迭代器由空指针(也就是没有对应的节点,我们已经遍历到了空指针了),和迭代器的指针构造
			return end();
		}

        
        // 删除key对应的节点
		bool Erase(const K& key)
		{
			size_t hashi = Hash()(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
				{
					// 准备删除
					if (cur == _tables[hashi])
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}

					delete cur;
					--_n;

					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}

			return false;
		}

        // 素数表
		inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
		{
			static const int __stl_num_primes = 28;
			static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
			{
				53, 97, 193, 389, 769,
				1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
				49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
				1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
				50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
				1610612741, 3221225473, 4294967291
			};

			for (int i = 0; i < __stl_num_primes; ++i)
			{
				if (__stl_prime_list[i] > n)
				{
					return __stl_prime_list[i];
				}
			}

			return __stl_prime_list[__stl_num_primes - 1];
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;  // 指针数组(存放哈希桶的头节点)
		size_t _n = 0;
	};

}

哈希桶的完整实现

namespace buckethash
{
    // 哈希桶节点的类模板
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			, _next(nullptr)
		{}
	};

	// 前置声明(说明哈希桶已经实现了)
	template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
	class HashTable;

    // 哈希桶迭代器的类模板
	template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
	struct __HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef __HTIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;

		typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;

		Node* _node;
		HT* _ht;

		__HTIterator(Node* node, HT* ht)
			:_node(node)
			, _ht(ht)
		{}

		T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator != (const Self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		Self& operator++()
		{
			if (_node->_next)
			{
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				// 当前桶走完了,要找下一个桶的第一个
				KeyOfT kot;
				Hash hash;
				size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
				++hashi;
				while (hashi < _ht->_tables.size())
				{
					if (_ht->_tables[hashi])
					{
						_node = _ht->_tables[hashi];
						break;
					}
					else
					{
						++hashi;
					}
				}

				// 后面没有桶了
				if (hashi == _ht->_tables.size())
					_node = nullptr;
			}

			return *this;
		}
	};

    
    // 哈希桶的类模板
	template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
	class HashTable
	{
        // 将哈希桶的节点的类模板类型定义为Node
		typedef HashNode<T> Node;

		template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
		friend struct __HTIterator;

	public:
		typedef __HTIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;

		iterator begin()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				if (_tables[i])
				{
					return iterator(_tables[i], this);
				}
			}

			return iterator(nullptr, this);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(nullptr, this);
		}

		HashTable()
			:_n(0)
		{
			_tables.resize(__stl_next_prime(0));
		}

		~HashTable()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				// 释放桶
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}

				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
		{
			KeyOfT kot;
			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return make_pair(it, false);

			// 负载因子控制在1,超过就扩容
			if (_tables.size() == _n)
			{
				vector<Node*> newTables;
				newTables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr);

				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;

						size_t hashi = Hash()(kot(cur->_data)) % newTables.size();
						// 头插到新表
						cur->_next = newTables[hashi];
						newTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}

					_tables[i] = nullptr;
				}

				_tables.swap(newTables);
			}

			size_t hashi = Hash()(kot(data)) % _tables.size();
			// 头插
			Node* newnode = new Node(data);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;

			return  make_pair(iterator(newnode, this), true);
		}

		iterator Find(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			size_t hashi = Hash()(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					return iterator(cur, this);
				}
				else
				{
					cur = cur->_next;
				}
			}

			return end();
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			size_t hashi = Hash()(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
				{
					// 准备删除
					if (cur == _tables[hashi])
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}

					delete cur;
					--_n;

					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}

			return false;
		}

		inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
		{
			static const int __stl_num_primes = 28;
			static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
			{
				53, 97, 193, 389, 769,
				1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
				49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
				1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
				50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
				1610612741, 3221225473, 4294967291
			};

			for (int i = 0; i < __stl_num_primes; ++i)
			{
				if (__stl_prime_list[i] > n)
				{
					return __stl_prime_list[i];
				}
			}

			return __stl_prime_list[__stl_num_primes - 1];
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;  // 指针数组
		size_t _n = 0;
	};
}

3.unordered_set的模拟实现

#include "HashTable.h"

namespace qwy
{
	template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
        //  传递给unordered_set的第一个参数类型就为K,因此仿函数直接返回K类型的值就可以
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
        
	public:
        // typename的作用
        // 告诉编译器buckethash::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator是一个类型名
        // 而不是一个变量名
		typedef typename buckethash::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
            // 底层调用哈希桶的begin()
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
            // 底层调用哈希桶的end()
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
            // 底层调用哈希桶的insert()
			return _ht.Insert(key);
		}
        
	private:
        // hash桶对象
        // template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
        // template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
        // 第一个参数和第二个参数,都是用K进行实例化,传入缺省的HashFunc<K>函数,传入仿函数SetKeyOfT,取key值
		buckethash::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT> _ht;
	};


	void test_unordered_set()
	{
		unordered_set<int> us;
		us.insert(13);
		us.insert(3);
		us.insert(23);
		us.insert(5);
		us.insert(5);
		us.insert(6);
		us.insert(15);
		us.insert(223342);
		us.insert(22);

		unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
		while (it != us.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : us)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

4.unordered_map的模拟实现

#include "HashTable.h"

namespace qwy
{
	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
        // 传递给unordered_map的第二个参数的类型为V,也就是作为pair<const K, V>,的第二个参数
        // 因此我们取pair::first也就是取pair<const K, V>中的K类型的数据
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		// typename的作用
        // 告诉编译器buckethash::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator是一个类型名
        // 而不是一个变量名
		typedef typename buckethash::HashTable<K, pair<const K, V>, Hash, MapKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& data)
		{
			return _ht.Insert(data);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
      		// insert的返回类型为pair<iterator, bool>
            // make_pair(key, V()) 其中V是根据传递的参数类型进行默认构造的
            // 使用insert(),如果key已经存在,则不会进行插入
			pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
            
            // ret.first就是迭代器
            // 迭代器重载->,拿到的是_node->data的地址,也就是键值对的对象的地址
            // 所以 ret.first->second 的类型就是V,或者称为value
            // 所以 operator[]的返回值其实就是value的引用
			return ret.first->second;
		}

	private:
        // 私有成员为哈希桶
        // template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
        // template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
		buckethash::HashTable<K, pair<const K, V>, Hash, MapKeyOfT> _ht;
	};

	void test_unordered_map()
	{
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
			
		unordered_map<string, int> countMap;
		for (auto& e : arr)
		{
			countMap[e]++;
		}
			
		for (const auto& kv : countMap)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
	}
}
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