1链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
2 链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
2.1 单向或者双向
2.2 带哨兵头或者不带哨兵头
2.3循环或者非循环
2.4 最常用的两种链表
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
3 单链表的实现
3.1链表结构体类型的实现
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
3.2链表的打印(方便我们观察链表)
void SListPrint(SLTNode* phead) // 当链表中没有存储数据时,phead为空;因此不需要断言assert
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
3.3链表的头插
// 创造一个节点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) //pphead 不可能为空,因此需要断言一下
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
// 头插,让newnode->next指向链表的头部 (*pphead拿到链表头节点的地址)
*pphead = newnode;
// 再让phead指向 newnode,始终让phead是链表的头节点
}
3.4链表的尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead); // pphead存放的是链表头节点的地址,因此pphead不能为空
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
// 1、空(当链表一个节点都没有的时候)
// 2、非空(当链表中已经有节点时)
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode; // 没有节点时,直接让newnode成为头节点
}
else
{
// 找尾(当链表中有节点时,先找到尾结点,再进行尾插)
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL) // 当tail->next为空时,当前tail指向的节点为尾结点
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
3.5链表的头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
// 温柔的检查
if (*pphead == NULL) // 如果链表为空链表,可以选择直接返回,也可以报警告
{
return;
}
// 暴力检查
//assert(*pphead != NULL);
SLTNode* del = *pphead; // 需要删除头节点之前,要保存头节点的地址
*pphead = (*pphead)->next; // 将头节点的下一个节点,变为头节点
free(del); // 释放头节点的空间
del = NULL; // 将头节点置空,防止非法访问
}
3.6链表的尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
// 温柔的检查
if (*pphead == NULL)
{
return;
}
// 暴力检查
//assert(*pphead != NULL);
// 1、一个节点
if ((*pphead)->next == NULL) // 如果链表为空链表,可以选择直接返回,也可以报警告
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
// 2、多个节点
// 法一
// SLTNode* prev = NULL; // 删除尾节点,需要将尾结点的前一个节点
// SLTNode* tail = *pphead;
// while (tail->next != NULL)
// {
// prev = tail;
// tail = tail->next;
// }
// prev->next = NULL; // 删除尾节点,需要将尾结点的前一个节点的next置空
// free(tail);
// tail = NULL;
// 2、多个节点
// 法二
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
3.7链表的销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* cur = *pphead;
//while (cur != NULL)
while (cur)
{
SLTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
*pphead = NULL;
}
3.8链表的查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
3.9链表指定位置pos前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
// 当pos等于*pphead,则相当于头插(pos位置也就是头节点,也就是在头节点前插入)
if (pos == *pphead)
{
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
// 暴力检查,pos不在链表中.prev为空,还没有找到pos,说明pos传错了
assert(prev);
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
3.10链表指定位置pos后插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
// pos->next就是back指向的节点,需要注意赋值顺序,如果先对pos->next先赋值,那么再使用pos->next时就不是它原先的地址了
pos->next = newnode;
}
3.11删除链表指定位置pos
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos) // 如果相等,就相当于头删
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
// 检查pos不是链表中节点,参数传错了
assert(prev);
}
prev->next = pos->next; // 删除pos位置之前,需要将pos位置前的节点和pos位置后的节点连接起来
free(pos);
//pos = NULL; 此处置空,并不能改变实参,只能让使用者,自行置空
}
}
3.12删除链表pos后的位置
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next == NULL)
{
return;
}
else
{
SLTNode* next = pos->next;
pos->next = next->next; // 删除pos节点,需要将pos节点和pos节点的下下个节点连接起来
free(next);
}
}