笔记:C++子窗口消息处理

本文介绍了C++中创建窗口及子窗口的过程,重点讲解了子窗口消息处理的回调函数WndProc,以及如何通过CreateWindow创建按钮。还提到了GetClassName和GetClassInfo函数用于获取窗口类名和窗口类型结构,并解释了WM_COMMAND消息类型如何区分子窗口及参数使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一节创建窗口流程:

注册(用到类WNDCLASS 函数RegisterClass)->创建(用到CreateWindow)->显示(ShowWindow)->消息循环(用到类 MSG  函数:GetMessage 、TranslateMessage、DispatchMessage)->回调接口

LRESULT CALLBACK WndProc(  HWND hwnd,      // handle to window
  UINT uMsg,      // message identifier 消息类型   esp+8
  WPARAM wParam,  // first message parameter esp+c
  LPARAM lParam  )//second message parameter) esp+10

回调函数名可以自己定义(但要与注册时的函数名称一样).

 

void CreateButton(HWND hwnd)//自己封装的一个函数
{
    HWND buttonhwdn=

CreateWindow(

TEXT("Button"),//窗口的类名 这里没像之前那样注册的原因是,windows自带的有这个窗口类型

TEXT("IM IS Button"),//窗口标题

WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_DEFPUSHBUTTON|BS_PUSHBUTTON,//窗口的属性 

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